Max Gentlemen Sexy Business! Dette er en morsom og kilende tramp i viktorianske London som sosial elite.
Familiebedriften din har blitt stjålet, og det er opp til deg å samarbeide med andre mektige ledere for å bekjempe konkurransen og gjenopprette bedriften til sin tidligere prakt.
Business Side Guide
Styremedlemsoptimering
Money Maker: Enten din første eller andre leder (spillet vil ha mange områder å erobre i denne bransjen, så det å tjene penger vil bli mer og mer effektivt).
Executive preferanser
- Samuel Finch (Moxxi-bonus i en uke etter reisen).
- Penny Farthing (Moxxi-bonus mens du er i banken).
- Kjeltringer: 3 til 5 ledere (avhengig av hvor mange styreledere du har).
Executive preferanser
- Max Gentlemen (bonusmoxi mens du er i boksegymmet).
- Pip Whipple (Moxxis bonus under kampen mot rivaler).
- Samuel Finch (Moxxis bonus i en uke etter reisen hvis han ikke jobber som pengemaker).
- Fanny Shufflebottom (en liten Moxie-bonus på dagtid: 06.00 til 18.00).
- Vlad Nibblesome (en liten moxi-bonus når solen går ned: 18.00 til 06.00).
Rekrutterer: Fra og med den andre gjennomspillingen, vil du til slutt få et synergimiddel på flaske etter å ha fullført det fjerde distriktet (halvveis i gjennomspillet), som skaper en generell pool av ansatte.
Executive preferanser
Bonbon von Valentine (Moxxi-bonus i slummen).
Derfor kan hovedstyret bestå av:
- Produsent av én penger.
- 3-6 Ruffians.
- Samuel Finch og en annen reisende.
- 1-4 gullsmeder (etter behov).
- 0-4 ledere på kontoret.
Micro Management
Sjefkamper
- Kontroller området overveldende.
- Før du møter distriktssjefen, tenk på den faglige utviklingen av fistuffer.
- Sikt på 10x (overfallssjefstyrke) stab på Ruffian.
- La alle hooligans hvile helt før de erklærer krig.
- Send så mange hooligans som mulig til torget helt i begynnelsen av sjefskampen.
sabotasje
- Hvis du ikke vil ha relasjoner med ledere, bør du bare gjøre "aktiviteter" til du har over 50 % moral og over 50 % omdømme. Positive fordeler vil få over 50 % godkjenning.
- Hvis du ikke vil ha forhold til ledere, trenger du ikke spise middag med dem.
Reisende
Samuel Finchs reiselogg
- Send Samuel Finch til Edinburgh for en dagstur hver mandag morgen. Turen begeistrer ham så mye at han tar med seg bonusmot resten av uken.
- Send en annen leder (som ikke er en Money Maker, Ruffian eller Recruiter; og dermed ikke oppdatert) til Casablanca for en 5 dagers tur for å få en tonic.
Tonics
- Gi hver fisticuff tonic til din primære mobber (Max the Gentleman eller Pip Whipple).
- Gi hver bart-tonic til den fremste rekruttereren: Bonbon von Valentine.
stå i kø
- For å minimere mental kognitiv belastning.
- La lederne hvile helt i pauserommet. Ledere trenger kun opptil 6 timers hvile (sammenlignet med 10 timer for forretningsaktiviteter).
- Ledere som returnerer til pauserommet vil automatisk bli plassert på høyre side av køen.
- Tildel en leder til venstre side av køen for deres optimale oppgave (vanligvis: kjempe mot rivaler på torget i byen) når de er fullt uthvilte.
Unntak: Samuel Finchs reiselogg. - Unntak: hvis det er en mengde heiende mennesker rundt boksegym, frisørsalong eller slummen; så send så mange ledere du kan inn i heiende publikum.
- Unntak: Hvis gulllånet forfaller innen 7 dager eller mindre, send så mange ledere som mulig til fabrikken.
Skattekriterier
Kjøpmannsstipend
- Vær forberedt på å ha rundt 40 gull tilgjengelig når traderen ankommer annenhver uke. Tilgjengelige eiendeler er nesten alltid lønnsomme.
Valuta
- Foreslåtte regnskapsmetoder inkluderer.
- Det er ingen forutsigbar grunn til å ha mer enn £2 millioner i valuta (ikke engang som et nødfond). Det vil si at det kan være nødvendig å kjøpe 400 gullbarrer.
- Etter å ha lest en million pounds, tenk på den profesjonelle utviklingen av fistuffer.
- Før du møter distriktssjefen, tenk på den faglige utviklingen av fistuffer.
Knyttnevekamp
- Å ha 3200 slag (inkludert bonuser fra canes og Kings) for alle mobberne er nok for resten av gjennomspillingen.
- Så det er nok å trene 5-7 konger.
- Å ha en Ruffian med 1000+ never er ganske utrolig (som prestasjonen tilsier).
Bart
- Å ha en rekrutterer med over 1000 barter er ganske utrolig (som prestasjonen tilsier).
- Det er ikke nødvendig å utvikle noen annen utøver til 50 barter.