En veldig vanedannende plattformspiller, som det er umulig å komme ut av. I tillegg til hoveddelene av spill av en lignende sjanger, inneholder SteamWorld Dig 2 baser, produsert i form av mini-oppgjør, hvor du kan overlevere minelagte mineraler, oppgradere rustningen eller våpnene dine, eller kjøpe nyttige ting som vil hjelpe deg få de sjeldneste mineralene. Videospillet er delt inn i et visst antall verdener, forskjellig i design og fiendene som bor i dem. I tillegg inneholder videospillet et ubegrenset antall skjulte steder og de sjeldneste relikvier som er vanskelig å finne.
God metroidvania for et visst antall netter. Sammenlignet med den første delen merkes en enorm fremgang. For det første har vi et stort antall uavhengige lokasjoner. Imidlertid, fra mekanikken om graving, kan du ikke presse ut spesielt viktige, skaperne prøvde å bli berømte. For eksempel er det veldig forskjellig å gå gjennom sure sumper enn å gå gjennom et lavatempel. Ethvert kort holder sine egne hemmeligheter og sine egne forbedringer. Spesielt likte jeg det faktum at du på et bestemt tidspunkt ganske enkelt kan begynne å gå rundt i verden og studere alt.
Fantastisk indiespill, et av de beste i år. Et avmålt, veldig forsiktig spill om å grave, samle nishtyaks og påskeegg, nesten umerkelig og uten vanvittige tilbakesporende komponenter i metroiden, kompetent spilldesign, sjelfull design av lokasjoner og underjordiske passasjer. Helter tegnet med kjærlighet, vakker grafon og interessante samtaler. Det er enda flere sjeler i beskrivelsen av relikvier og fordeler enn i de fleste AAA-spill samlet! Alternativet når videospillet ikke bare stopper den første delen, men evolusjonært utvikler teorien og blir superflott. Et interessant eventyr i ansiktet, som jeg kan anbefale til alle.