Stardew Valley hvilke yrker å velge

Pin
Send
Share
Send

Finn ut i denne guiden hvilke yrker du skal velge i Stardew Valley, hvis du fortsatt er interessert i dette problemet, les videre, vi vil fortelle deg hvordan du gjør det.

Stardew Valley er et oppdrettsspill i RPG-stil. Du må velge din vei... Vil du dedikere tiden din til å dyrke avlinger og ta vare på dyr? Vil du tilbringe tid i den lokale landsbyen og bli venner med lokalbefolkningen? Vil du nyte utryddelsen av skumle monstre i de mystiske fjellhulene? Eller vil du prøve å oppnå alt og få den ettertraktede tittelen Stardews helt? Her er noen yrker å velge.

Hvilke yrker å velge i Stardew Valley?

Det er fem ferdigheter i Stardew Valley: Farming, Feeding, Mining, Fishing og Combat Skills. Nivået på disse ferdighetene økes ved å gjennomføre ulike oppgaver opp til maksimalt 10. nivå. På nivå 5 og 10 kan du velge et yrke som gir en liten bonus i hver av ferdighetene.

Men når valget først er gitt, kan det være vanskelig. Selvfølgelig er hvert yrke nyttig, men noen er kanskje bedre enn andre. Les videre for å finne ut hvilket yrke som er best for den gjennomsnittlige spilleren, samt hvordan du bruker Statue of Limbo for å bytte yrke.

Oppdrett nivå 5

På det femte nivået av oppdrett vil du bli tilbudt to alternativer: Rancher eller Tiller.

I de fleste tilfeller vil Farmer være det beste alternativet. Det er to grunner til dette. For det første må animalske produkter bearbeides til håndverksvarer, ikke selges rå. For det andre vil valg av bondeyrket låse opp håndverksfaget på nivå 10, som er langt overlegent de to alternativene som tilbys på nivå 10 hvis du velger gjeteryrket.

Oppdrett nivå 10

Hvis du velger en bonde på 5. nivå, vil du på 10. nivå bli presentert for valget mellom en håndverker eller en bonde.

Hvis du har valgt en bonde, er det, som anbefalt tidligere, mye bedre å velge en håndverker. Gitt at håndverksvarer er noe av det mest lønnsomme i spillet, er dette mye bedre enn økningen i avlingsveksthastigheten som bonden gir.

Hvis du likevel velger Rancher, er Shepherd det beste valget på nivå 10, da sauer produserer ull raskere. På dette sene spillet vil du sannsynligvis ikke trenge inkubasjonshastighetsbonusen som Koopmaster gir deg. Hvilken type dyr du raskest blir venner med avhenger også av personlige preferanser.

Gruvedrift nivå 5

Etter å ha knust steiner i gruvene lenge nok, vil du nå nivå 5 i gruvedrift og vil få valget mellom gruvearbeider og geolog.

Å velge det beste alternativet avhenger av hvor langt du har kommet i spillet. Når det gjelder fortjeneste, er det beste valget Geolog. Edelstener selges for mye gull, og å øke mengden malm du slipper per enhet spiller ingen rolle, spesielt i det sene spillet. Men helt i begynnelsen av spillet er ekstra malm til stor fordel. Så hvis du fortsatt er i din første vår eller sommer, kan Miner være det beste alternativet for øyeblikket.

Gruvenivå 10

Hvis du valgte Geolog som din nivå 5 fordel, vil valget være mellom nivå 10 fordeler - Gemologist og Excavator.

  • Gemologist: Får alle edelstener til å selge for 30 % mer
  • Gravemaskin: Din sjanse til å finne geoder er doblet

Gemologist er den klare vinneren i det lange løp. Kast noen få diamanter på noen få krystallarier, og du vil bli millionær før du vet ordet av det. Gravemaskinbonusen på doble geoder er fin, men den kan ikke sammenlignes med Gemologistens fortjeneste. Men hvis du prøver å fullføre museets samling, kan det være nyttig å bruke gravemaskinen midlertidig, da den vil hjelpe deg med å finne de siste manglende mineralene.

Hvis du på det femte nivået velger en gruvearbeider, er det bedre mellom smeden og prospektøren å velge prospektøren. Kull vil alltid være nødvendig, så dobbel sjanse for å finne det er flott. Å selge metallblokker for mer fortjeneste bør ikke være for nødvendig fordi du hovedsakelig bør bruke dem til å lage, ikke selge. Innen du har et overskudd av dem å selge, vil du sannsynligvis ikke mangle penger.

Fiskenivå 5

Fôringsferdigheten gjelder flere forskjellige ting, inkludert faktisk gruvedrift i dalen, i tillegg til å hogge ved. På femte nivå kan du velge mellom en skogvokter og en sanker.

Gatherer er det desidert beste valget, spesielt når den er paret med riktig fordel på nivå 10.

Skogmesteren er heller ikke dårlig, men daglig flaks kan øke mengden ved som høstes. Det er ingen mangel på tre i Stardew Valley. Men i det tidlige spillet, eller enhver periode hvor du prøver å bygge mange gårdsbygninger, kan dette være et godt valg.

Men i det lange løp er det bedre å velge Samleren. I tillegg gjelder plukkerens fôrbonus for disse edle trøflene. Reis til Statue of Limbo og bytt midlertidig til Forester for å få en haug med ved når du trenger det, og bytt deretter tilbake.

Fiskenivå 10

På 10. nivå må du velge mellom en botaniker og en ranger (hvis du velger en samler).

Velg botaniker, siden han lager alle gjenstander av høyeste kvalitet. Dette er en utrolig kraftig ferdighet, spesielt når det gjelder å samle trøfler. Alle av dem vil være iridiumkvalitet.

Trackeren viser plasseringen av gjenstander som kan skaffes, noe som selvfølgelig er flott, men blekner i nytten. Den vil imidlertid også peke deg til steder å finne gjenstander og steder å få panikk. Hvis du prøver å legge til et museums samling, kan sporing av artefakter være nyttig.

Hvis du valgte Forester på nivå 5, velg Lumberjack på nivå 10. Dette vil tillate alle trær å kunne felle det dyrebare løvveden vi alle trenger. Tapper får sirup til å selge for mer. Det er ikke det beste valget med mindre du driver en stor bedrift med lønnesirup.

Fiskenivå 5

Fiskeferdighetstreet utvikler seg i helt andre retninger. På nivå 5 vil du få valget mellom Fisher og Trapper.

Fischer er absolutt det beste valget her. Ressursene til å lage krabbeteiner er ikke så vanskelige å få tak i, og fanget krabbeteiner selges ikke for mer enn vanlig linefanget fisk - spesielt etter økningen på 25 % i salget.

Hvis du trenger ekstra krabbeteiner, kan du bruke alle de ekstra pengene som er tjent fra Fisherman-fordelen til bare å kjøpe potter fra Willy.

Fiskenivå 10

Hvis du på nivå 5 velger "Fisherman", kan du på nivå 10 velge mellom "Angler" og "Pirate".

På nivå 10, velg "Pirate" (hvis du valgte "Fisherman"). Med flere skatter funnet, kan denne bonusen føre deg til en søt, søt Prismatic Shard eller Dino Egg. Angler-salgsbonusen er absolutt hyggelig, men ærlig talt er det ikke så morsomt, og det burde gjøre en forskjell.

Hvis Stalker ble valgt på nivå 5, velg Luremaster. Dette vil gjøre det slik at krabbeteinene ikke lenger trenger åte. Mariner, et annet alternativ, forhindrer krabbeteiner fra å produsere søppelgjenstander. Jada, det er fint å ikke lokke drivende trær med krabbepottene dine, men å ikke bruke agn i det hele tatt er mye bedre. Hvis du lokker søppel, hva er forskjellen? Du kastet ikke bort agnet!

Kampnivå 5

Combat er det siste ferdighetstreet i Stardew. På det femte nivået kan du velge en fighter eller speider.

Jagerflyet bør kun velges på grunn av HP-økningen.Det er ikke mye du kan gjøre for å øke HP i Stardew, så velg dette alternativet. Du vil også få en angrepsbonus på hvert angrep, ikke bare sjeldne kritiske treff. Kanskje matematisk gir den ikke mer skade, men den er mye mer stabil og pålitelig.

Med tillegg av Volcano Forge i oppdatering 1.5 kan du laste opp våpnene dine med flotte bonuser, inkludert kritiske streikbonuser og skadeprosent.

Kampnivå 10

Etter å ha tilbrakt nok tid i Mines, Volcano eller Skull Cave, vil du nå nivå 10 i kamp og vil kunne velge mellom Brute eller Defender (hvis en Fighter ble valgt) og Acrobat eller Desperate (hvis Scout ble valgt).

Hvis du velger Fighter på nivå 5, velger du Defender på nivå 10. Igjen, HP-økningen er vanskelig å få tak i, så bonusen på 25 HP er flott. Skadeøkningen på 15 % på Brute er fin, men det beste angrepet er tross alt godt forsvar (eller nok utholdenhet).

For en speider er Desperado det beste valget. Takket være ham gjør kritiske treff noen ganger mye mer skade. Dette er mye bedre enn Acrobat, som halverer varigheten av spesielle trekk.

Statue av Limbo

Hvis du ikke er fornøyd med ditt valg av yrke, ikke vær redd. Statue of Limbo kan hjelpe deg med å endre karriere. Alt du trenger er en kloakknøkkel og 10 000 gull.

Du kan åpne kloakken ved å få Rusted Key. Gunther vil gi deg denne spesielle nøkkelen etter at du har donert 60 gjenstander til museet.

For å bytte yrke, betal ganske enkelt Statue of Limbo og velg hvilken ferdighet du vil bytte yrke. Så den kvelden vil du bli bedt om å velge et yrke på 5. og 10. nivå igjen.

Dette kan gjøres så mange ganger du vil uten at det får konsekvenser. Dette er en fin måte å få et midlertidig løft på noe du ikke trenger i det lange løp, som å bytte til en skogsarbeiderjobb når du trenger en haug med ved til et prosjekt.

Man bør imidlertid huske på at man på valgtidspunktet mister yrket man bytter. Dette betyr at de ikke vil være tilgjengelige for deg før på slutten av dagen. Alt som allerede ligger i fraktkurven og kunne ha fått en bonus fra yrket du fjernet vil ikke motta det.

Det er alt du trenger å vite om hvilke yrker du skal velge i stardew dalen.

Legg igjen kommentaren din

Pin
Send
Share
Send