Så du vil ha flere spill som Civilization? Som den ubestridte kongen av 4X-spill (for øyeblikket) har mange forsøkt å kopiere det Sid Meier skapte.
Mange mennesker ønsker å spille et Civ-lignende spill som ikke ble laget av Firaxis. Sivilisasjonsspill tilbyr en unik turbasert strategi der du starter fra en ydmyk begynnelse og leder et folk gjennom tidene, grunnlegger nye byer, beriker imperiet ditt med kulturelle eller teknologiske fremskritt, og ganske ofte kjemper mot andre sivilisasjoner. Det er ikke et historisk strategispill, men mer en historieinspirert sandkasse, og få andre spill har forsøkt å tilby så mye bredde som Civilization.
Selv om vi har en egen liste over flotte 4X-spill generelt (som inkluderer Civilization), kan noen av dere være interessert i å se etter noe som ligner mer på den populære Firaxis-spillserien. Vi bestemte oss for å lage en egen liste over spill som ligner på Civilization, men for denne listen gravde vi opp noen veldig spesifikke eksempler, så ikke bekymre deg for at de vil overlappe for mye. Nyt!
Warlock: Masters of the Arcane
Hvis du tar Civilization V og deretter legger til fantasy-elementer som magi (i stedet for teknologi), NPC-monstre og portaler til andre dimensjoner, får du Warlock: Master of the Arcane. Utgitt av Paradox Interactive i 2012, var dette spillet en samling av eksperimentering som tok det utover "fantasy civa" og ble et morsomt motstykke til Civ 5.
Det som var spesielt interessant var at hvis du ble lei av å gjøre de vanlige aktivitetene i Civ-stil på hovedkartet, kunne du ta hærene dine og prøve å finne portaler - de førte til andre "kart" og representerte andre dimensjoner, med mer komplekse monstre og bedre belønninger. Du kan også kolonisere disse områdene og dermed utvide imperiet ditt.
I 2014 ga Warlock ut en oppfølger kalt Warlock 2: The Exiled, som gjorde dimensjonshopping morsommere. Det var ikke så kreativt som det første spillet, men fortsatt ganske bra. Begge spillene er bemerkelsesverdige for det faktum at Civ Vs brukergrensesnitt er ganske trofast gjengitt, noe som gjør det åpenbart hva inspirasjonen var.
Gammel verden
Nylig utgitt fra Early Access, Old World er et 4X-spill som forsøker å dekonstruere Civ og innovere samtidig som det flytter grensene som ingen andre. Det er ideen til Søren Johnson - tidligere Civ 4 hoveddesigner - og hans studio Mohawk Games. Old World er rettet mot de eldgamle og klassiske epoker, med sivilisasjoner som Roma, Kartago og Assyria.
De mekaniske kontrollene til imperiet er fine, men de virkelige nyvinningene er tillegget av karakterelementer i Crusader Kings-stil, hendelser og et "ordre"-system som gjør spillerens evne til å handle til en begrenset ressurs, i motsetning til at hver enhet er kan gjøre noe hver gang.. Sjekk vår anmeldelse av Old World for å finne ut mer, men dette spillet er definitivt verdt å sjekke ut.
Age of Wonders 3
Mens Age of Wonders: Planetfall er inkludert i vår 4X-spillguide, er det det tredje spillet i denne langvarige turbaserte spillserien som er nærmere Civilizations røtter, selv om det er en annen fantasivri. Alt du kan forvente av en Civ-lignende er her - imperiumledelse, hærer, teknologitrær og staver, og heroiske enheter. Hovedtrekket til Age of Wonders 3 er tilstedeværelsen av en separat taktisk kampmodus, der hærer kjemper mot hverandre i mer detaljert detalj.
Verden er fylt med farene ved NPC-er så vel som andre imperier, men det var også søkenoder som kunne samhandles med, for eksempel fangehull eller forlatte miner, og kart kunne skape et underjordisk nivå som bare kunne nås gjennom visse punkter på kartet. Noen raser i AoW3 (som dverger) foretrekker å være under jorden. Det jeg alltid har funnet interessant er at det i tillegg til å bygge vanlige byer, var mulig å bygge små «forter» og utposter for å inneha nøkkelposisjoner uten å måtte grunnlegge en hel by.
Freeciv
Det er umulig å snakke om spill som Civilization uten å snakke om den ultimate kopien, Freeciv. Som navnet antyder, er det 100 % gratis, og har blitt aktivt utviklet og drevet som et åpen kildekode-prosjekt siden 1996. Regelmessig har det mer til felles med Civilization II enn med mer moderne spill, og arkitekturmessig var det basert på et gammelt skytespill kalt XPilot.
Siden den gang har prosjektet vokst og utviklet seg, i 2004 ble et nytt «longturn»-format introdusert, som involverer bevegelser i løpet av dagen, og spill med opptil 30 personer. Spillet kan støtte 2D- og 3D-grafikk og er veldig fleksibelt hvis du vet hva du gjør.
Kampen om polytopia
Det er en flott, lett destillasjon av Civilization 4X-opplevelsen. Med tanke på at spillet startet som et mobilstrategispill, har det vokst til noe selv på PC siden det tilbyr 12 sivilisasjoner, massevis av prosessuell genererte kart og alle nøkkelelementene du kan forvente av et 4X-spill.
Som med den klassiske RTS Northgard er alle større oppdateringer til spillet gratis, mens flere sivilisasjoner kan kjøpes som DLC. Spillet har nylig gjennomgått en stor balansegang, og utviklerne har fortsatt mange planer for fremtiden. Hvis du leter etter et lettere, mer solid Civilization-spill, er dette spillet du bør se nærmere på.
Menneskeheten
Det siste, men absolutt ikke mindre viktige spillet enn Civilization bør være et som aktivt prøver å velte giganten Sid Meier fra sin forgylte trone. Fra utviklerne som ga deg Endless Legend og Endless Space, har menneskeheten som mål å være kongen av bakken med en reimagining av det diplomatiske, imperiet og seiersystemet, samt en turbasert taktisk modus der hærer kan slåss over store terreng .
Dette er spillet som Amplitude har jobbet med i hele sin eksistens, så mye avhenger av det. Du kan lese vår Humankind-anmeldelse for å se hva vi synes om den i sin helhet, men kort sagt, det har en god start. Det er fortsatt noen problemer med sen spillbalanse, men det er ikke verre enn Civilization V eller VI når disse spillene først kom på markedet. Vi gleder oss til å se hva utviklerne vil gjøre med den videre.
Vi håper disse seks edelstenene vil tilfredsstille ditt sug etter andre Civilization-lignende spill mens vi venter på Civilization 7.