Hades Et spill laget i en unik stil med rogue-lignende slasher, hvor du finner spennende eventyr og morsomme øyeblikk.
Våpenaspektguide i Coronacht
Aspect of Chiron er aspektet ved våpen i Coronacht.
Kommandoen din ser automatisk etter fienden som sist ble truffet av angrepet ditt. Den siste fienden som ble truffet av ditt angrep, Powershot eller ikke, spiller ingen rolle, markert i noen sekunder, når du bruker din spesial, vil alle piler som skytes fra buen din følge etter og treffe den merkede fienden, det er mulig å bruke 3 spesialer. på rad etter å ha markert en fiende til merket utløper.
1. Fordeler Aspekt av Chiron.
Dens maksimale økning dobler kraften, siden dette aspektet skyter 4 piler på nivå én, mens den skyter 8 piler ved maks. nivå.
Hver pil gir sin egen skade og bruker sin egen velsignelseseffekt, så la oss for eksempel si at du har en gave til et kritisk slag tilbudt av Artemis, hver av de 8 pilene har en sjanse til å treffe kritisk hvis du har bakruseffekten som tilbys av Dionysus . , hver av pilene bruker en bakrus, hvis du har chill-effekten som tilbys av Demeter , bruker hver av pilene en chill.
I vanlige kamre er det fullt mulig at du rett og slett tar ut hver fiende en om gangen; og i sjefsavdelinger slår du bare sjefen én gang og bruker spesialhandlingen 2 eller 3 ganger, og gjentar deretter prosessen til sjefen er beseiret.
2. Speil av natttalenter.
The Aspect of Chiron har følgende talenter: 0% Fiery Presence. Velg aldri dette, det er ikke verdt det å gjøre ekstra skade på maks HP-fiender, for når en av spesialpilene dine treffer en fiende, blir dette talentet ubrukelig mot dem.
Enemy 100% Shadow Presence. Dette er måten, du gjør 1,5 ganger mer skade på fiender du treffer bakfra, dette fungerer også for ditt spesielle formål, prøv å bevege deg bort fra fiendene hvis mulig for å bruke det. 100% Darkness Regeneration Når du har dette, overfører du ganske enkelt 60% av mørket du finner til helse, definitivt mer enn det du ville fått med Chthonic. 0 % Chtonisk regenerering.
10 % sta trass.
I høye varmenivåer kan dette være greit, men hvis du bare spiller tilfeldig wander, er Death Defiance ofte mye bedre.
90% Death Defiance.
Ved høye varmenivåer kan Stubborn Defiance være å foretrekke fremfor Death Defiance, men i de fleste tilfeller er Death Defiance bedre.
20 % hensynsløs refleks.
Hvis du er så sikker på å unnvike et angrep og deretter slå rett etterpå, bruk denne.
80 % større refleks.
Uformelt +1 dash, enklere å bruke enn Ruthless Reflex.
0 % avgrunnsblod.
Det er ikke dårlig, bare ikke å foretrekke fremfor kokende blod.
100 % kokende blod.
Flott for aggresjon, bare kast en trolldom på fienden og begynn å slå.
50 % Stygian Soul.
Jeg skal ikke sammenligne dette med Infernal Soul, de er begge like etter min mening, bruk den du vil bruke.
50% Infernal Soul.
Som sagt, jeg kommer ikke til å sammenligne dette med Stygian Soul heller, de er begge like etter min mening, bruk det du vil bruke.
70 % Golden Touch.
Hvis du investerer for senere og ikke bruker noen oboler i de to første underverdensområdene, er dette definitivt det beste alternativet.
30 % dype lommer.
Egentlig ikke bedre enn Golden Touch, hvis du ikke ønsker å foreta noen investering og umiddelbart gå til den første butikken du treffer for å få tidlig strøm, velg den vel?
25 % høy selvtillit.
Som tittelen allerede sier, gjør det hvis du er selvsikker nok.
% 75 Tykt skinn.
Du vil sannsynligvis doble din maksimale helse ved starten av løpeturen.
60 % familiefavoritt.
Jeg kan ikke si sikkert hvilken du bør velge, men siden Artemis-bygget ofte er det beste bygget blant Chiron-byggene, er det overlegent sammenlignet med det privilegerte.
Privilegert status 40 %.
Privilegert status fungerer bare hvis du har minst 2 måter å bruke statusforbannelser på, for eksempel hvis angrepet ditt svekker fiender (takket være Afrodite) og egenskapen din bremser fiendene dine (takket være Demeter), da er dette talentet overlegent Family Favorite, men siden Artemis gir kritiske treff, som IKKE er en statusforbannelse, er Family Favorite best brukt for kritiske bygg.
70 % mørk framsyn.
Med den kan du enkelt få tilgang til viktige oppgraderinger som Daedalus Hammer og Pompom of Power.
30 % Olympian Favor.
Det er bra, men jeg personlig liker Dark Foresight mer enn denne.
40% arv fra gudene.
Jeg vet at Legendary og Duet høres bra ut, men du trenger sannsynligvis flere episke gaver enn Legendary-gaver og duetter.
60% Pride of the Gods.
Det er veldig viktig å ha en episk gave til den spesielle karakteren din i stedet for en enkel eller sjelden en, dessuten, hvis du får en episk gave til den spesielle gjenstanden din, er det en sjanse for at du vil oppgradere den til heroisk takket være Eurydice.
65 % skjebnesvanger overtalelse.
Hvis du ikke mottar den spesielle forbedringsgaven som tilbys når du først møter guden du vil ha gaven fra, er det bare å rulle den på nytt.
35 % skjebnesvanger autoritet.
Det er fortsatt bra og kan foretrekkes fremfor Fated Persuasion, det er opp til deg å bestemme.
3. Suvenirer.
Start alltid løpeturen med gud/gudinneminnet du vil bygge rundt.
Etter det første møtet i Tartarus bør Leppestiftblomsten definitivt brukes resten av løpeturen, hvis du ikke allerede har en, kan du enten fortsette med minnet du startet løpeturen med eller hente minnet fra guden /gudinnen som du vil slå sammen fra der du startet.
4. Montering av Artemis (kritisk).
DØDSFARGE - Din hovedkilde til skade i denne bygningen. Øker skaden på dine spesielle evner. Det gir deg også en sjanse til å lande et kritisk treff.
HJELP ARTEMIS – Sammen med de andre Critical Strike Boons som Artemis også tilbyr, gir innkallingen hennes perfekt eksplosjonsskade.
SKJUL BREAKER - Dine kritiske treff gir ekstra rustningsskade, noe som gjør det lettere å kjempe mot elitefiender.
RENT DREPP - Dine kritiske treff gir mer skade enn vanlig.
JEGERINSTINKT - Bidrar til å fylle gudemåleren raskere, kritiske treff fyller en liten prosentandel av gudemåleren.
JEGERMERKE - Ved å markere kritiske skader på fiender i nærheten, har merkede fiender større sjanse for å få kritisk skade.
BRANNSTØTTE - Fiender truffet av piler avfyrt av spesialstyrkene dine (angrep og kast også, men perk er hovedgrunnen til at du bør få det) tar også ekstra skade fra ekstra piler som skytes takket være denne velsignelsen, i tillegg til å øke skaden din.
HJERTESNÅR Duo med Aphrodite, kritiske effekter er mer effektive mot svekkede fiender.
DØDEN REVERSE Duo med Athena, å avlede et angrep gir deg en sjanse til å lande et kritisk treff i løpet av de neste sekundene.
5. Forsamling av Dionysos (bakrus)
DRUKKE FARGER - Din hovedkilde til skade i denne bygningen. Å treffe fiender med dine spesielle stabler, bakrus på dem, bakrus treffe fiender tar overtidsskade, bruk av spesialen din kan raskt samle bakrus på fiender på grunn av antall piler.
FØLELSEN AV ROMMET – Fiender som forårsaker bakrus beveger seg også saktere.
PENNERTRYKK - Bakruseffekten sprer seg blant fiender.
LAV TOLERANSE - Duett med Afrodite, bakruseffektene dine kan stables flere ganger mot svake fiender.
FORBANELSEN AV NAUZA - Duo med Ares, bakruseffektene dine tar skade raskere.
REPARASJON HODEPINE - Duo med Artemis, bakrusplagede fiender har en sjanse til å motta kritisk skade, økende per stabel med bakrus.
6. Montering av Ares (Doom)
SMERTENS FORBANNING - Din hovedkilde til skade i denne bygningen. Doom-effekten på spesialen din er ikke imponerende i denne konstruksjonen, men med mange andre gaver fra Ares kan den brukes.
DYRE ULYKKE - Øker undergangseffektene dine, undergangseffekter gir mer skade på flere kast, noe som betyr at hver enkelt pil i spesialstyrkene dine vil legge til ekstra skade på din neste undergangskade.
DREI SPENNING - Øker undergangseffektene dine, undergangseffekter gir mer skade, men med lengre forsinkelse.
FORBANELSEN AV VARIGHET -En duett med Aphrodite, undergangseffektene dine treffer stadig svekkede fiender. MERCIFUL END Duo med Athena, angrepene dine som kan reflektere umiddelbart aktive undergangseffekter.
7. Bygg Demeter (kald)
FROST FARGE - Din hovedkilde til skade i denne bygningen. Ved å treffe fiender med sine spesielle stabler, avkjøler de dem, nedkjølte fiender beveger seg langsommere, ved å bruke spesialferdighetene dine kan du raskt bygge opp kulde på fiender på grunn av antall piler.
ARKTISK EKSPLOSJON - Når en fiende under påvirkning av den maksimale mengden Chill-stabler umiddelbart forårsaker en eksplosjon som skader både denne fienden og fiender rundt, og fjerner alle stabler.
FRYSEDREP - Hvis alle fiender som er tilgjengelige i kamp er nedkjølte, vil de sakte ta overtidsskade
VINTERHØST - Avkjølende fiender blir ødelagt når helsen er under 10 %, dør øyeblikkelig og avkjøler fiender i nærheten.
8. Samling av Zeus (Lyn)
TORDEN BLOMMER - Din hovedkilde til skade i denne bygningen. Pilnedslag fra spesialtilbudene dine forårsaker lyn som hopper fra fiende til fiende, veldig kraftige mot en gruppe fiender, og lyneffekter kan forbedres med flere velsignelser som Zeus også tilbyr.
STORM-LYN - Dine kjedelyneffekter spretter mange flere ganger før de utløper, noe som gjør det til et enda mer effektivt verktøy for overfylte rom.
HØYSPENNING – Lyneffektene dine gjør skade i et større område.
DOBBELT SLAG – Lyneffektene dine kan slå ned to ganger.
STATISK UTSLAD – Lyneffektene dine får også fiender til å riste, ristefiender skader seg selv og fiender i nærheten med deres neste angrep.
EKSPANDENDE BULT - Dessuten økte lynskader på grunn av et ekstra utbrudd.
KALD FUSJON Duo - med Demeter utløper ikke ristetilstanden etter ett angrep fra fiender.
9. Gaver som forbedrer hvert bygg
TRYKKPUNKTER - Gir en sjanse til å håndtere enhver skade du deler vil være kritisk.
STERK DRIKK - Forbedret helbredelse kombinert med en betydelig skadebonus. Oppfordringer til å drepe øker skaden i forhold til generell, men hovedgrunnen til å få dette er å øke den spesielle skaden.
BLODSIKKERHET - Gjør mer skade i kamper der du brukte Death Defiance.
GRUPPEN VILJE - Når du ikke har noen kasteladninger, gjør du mer skade og tar mindre.
SJELDEN HØST - Reduserer sjeldenheten til gavene dine, og øker deretter sjeldenheten tilfeldig for hvert tredje møte, noe som er en god investering hvis du får det tidlig.
SKYDOMM - Godbaren din lades opp raskere når du utdeler eller tar skade.
METTET STYRKE - Etter å ha brukt innkallingen din, del ytterligere skade i løpet av det neste kvarteret.
HJELP ATHEN - I motsetning til mange andre innkallinger, deaktiverer ikke Athenas hjelp angrepet ditt, noe som gjør det til et flott verktøy for tanking av fiendtlige angrep og flere treff.
SNART FREMSTÅR - Spesialtilbudene dine raskere, spar mer tid når du bruker spesialtilbud.
{CURSE NAME} blomstrer - Har kaosets forbannelse, øker skaden fra spesialtilbudene dine.
Og det er alt det er å vite om våpenaspektet til Chiron. Hvis du har noe å legge til, kommenter gjerne nedenfor.