Ulala: Idle Adventure-klasseguide, fordeler og ulemper, i Ulala-verdenen kan du nyte alle slags bonuser og fordeler ved å slå deg sammen!
Slapp av og oppdag Ulala-verdenen med venner og familie.
Morder
Våpen: Dual Daggers
Fordeler: høyeste angrep
Ulemper: Dårlig stabilitet og vedlikehold
Ideell for et lag med sterke angripende karakterer / stridsvogner, da Assassin har lav helse. I tillegg trenger du en god lege. Ikke desto mindre, med alt dette, gjør Assassin veldig stor skade, og dreper motstandere mye raskere enn de fleste andre tilgjengelige klassene.
Jeger
Våpen: bue
Fordeler: Høyeste angrep / middelmådig motstand
Ulemper: svakt vedlikehold
Kan finne en plass i ethvert lag, fordi det forårsaker den kraftigste langdistanseskaden. Dette gir Hunter en overlevelsesevne på toppnivå enn Outlaws, men de har fortsatt dårlige støttealternativer.
Gladiator
Våpen: Doble sverd
Fordeler: Høyest motstandskraft / middelmådig angrep
Ulemper: svakt vedlikehold
En allsidig klasse som kan håndtere rollen som både en tank og en angripende hovedperson.
Kriger
Våpen: hammer
Fordeler: Høyeste stabilitet / middelmådig vedlikehold
Ulemper: svakt angrep
Den kraftigste tanken som kan suge inn fiendens angrep og vokte støttespillere. På samme måte gir denne klassen god støtte, og avbryter motstanderens kamp. Ikke desto mindre har det en pris: en kriger forårsaker relativt liten skade, av denne grunn er det nødvendig å støtte en eller to angripende karakterer.
Sjaman
Våpen: tromme
Fordeler: utmerket støtte
Ulemper: svakt angrep og motstand
Det regnes som en av 2 klasser med healere, og praktiseres med støtte fra lagkamerater. På den annen side har sjamanen et svakt angrep og overlevelsesevne, av denne grunn må det være nære kampklasser rundt ham - bedre en tank - og angripende hovedpersoner.
Trollmann
Våpen: Doble septre
Fordeler: Høyeste angrep / middelmådig motstand
Ulemper: svakt vedlikehold
I likhet med Trapper, kjemper Warlock i de bakre banene, og forårsaker mye skade på motstanderne foran. Angrepsradiusen deres beskytter hovedpersonen mot en stor del av fiendens skade.
Druide
Våpen: stab
Fordeler: utmerket støtte / middelmådig stabilitet
Ulemper: svakt angrep
En klasse med behandling og støtte som vil ta vare på teamets helse. De fungerer best sammen med en tank eller angripende karakterer for å fylle på lav angrepskraft.
Tryllekunstner
Våpen: stab
Fordeler: høyeste angrep
Ulemper: Dårlig stabilitet og vedlikehold
Den gjør mye skade eksternt, men med alt dette trenger Mage absolutt all støtte fra teamet ditt, inkludert tanken og healeren, for å gjøre opp for deres lave støtte og stabilitet.