Плюсы и минусы World of Warships

Pin
Send
Share
Send

Неплохая игра, испорченная сомнительными гейм дизайнерскими решениями и гриндом.

Плюсы игры:

1. Приятная графика и атмосфера: модели техники очень детализированные и выглядят правдоподобно, цветовая гамма приятная глазам, картинка четкая.

2. Большое разнообразие представленных в игре кораблей и уникальный геймплей для каждого из классов техники кораблей. Игра на эсминцах, крейсерах, линкорах и авианосцах требует различной тактики, что привносит в игру разнообразие.

3. Хороший режим игрового процесса. В игре нет сильных глупостей, при которой все носятся со скоростью света и заливают другу друга стенами огня. Разработчики не испугались сделать бои более долгими, один бой в World of Warships может длиться 10-30 минут.

4. Удержание "эльфизма" на приемлемом уровне. Конечно, игра не пытается быть реалистичном симулятором, но это и не эльфы на танках.

5. Нет pay-to-win. Весь контент можно получить, играя в игру. Прокачка корабля не дает решающего преимущества.

Минусы игры:

1. Система видимости, при которой корабли могут пропадать в глубинах морей и океанов. Да, это нужно для баланса, но я считаю, что лучше баланс немного переделать, чем иметь такую систему видимости. Сюда же относится и механика работы дыма и копоти от огня, сквозь которые можно всех видеть и стрелять, пока тебя самого не видят.

2. Наличие в игре класса авианосцев. Я выше написал, что есть огромное разнообразие. К черту такое разнообразие, когда в игре есть подобный класс техники. Например, играете вы на линкоре начального уровня, у которого очень слабая противовоздушная оборона. Вот вы вступаете в бой с двумя линкорами противника и думаете: "Сейчас я их на скилле сделаю". Но нет! Прилетает ракета с авианосца, который вставляет вам полный борт ракет, после чего вы вместе со своим скиллом идете на дно. Конечно, от авианосцев можно защищаться, можно умело маневрировать и тому подобное. Но что вообще дает этот класс техники в игре? Ничего, кроме повышения уровня токсичности. Рассказы о том, что "без авианосцев было бы стоялово", я считаю откровенно нелепыми, так как бои без авианосцев проходят ровно по тому же сценарию, что и бои с авианосцами, просто играть становится гораздо приятнее.

3. Внутренняя валюта ГРИНД. С одной стороны, экономическая модель в игре адекватная в плане заработка внутриигровой валюты. С другой, прокачка в плане получения опыта меня откровенно достала. В условно-бесплатных играх я готов платить, это не проблема, но я хочу, чтобы я мог платить адекватные суммы денег и сделать игру комфортной для себя. Это не про World of Warships. Прокачивать капитанов кораблей не закончили бы и мои правнуки, а для выполнения этого действия за донат нужно как минимум найти сокровища капитана Кидда, но и их едва ли хватило бы на одного капитана.Igjen overdriver jeg litt, men essensen er at jeg raskt følte tretthet. I verden av krigsskip hadde jeg det gøy på 3-4 nivåer av 10, allerede på det 7. spillet begynte å bli følt som arbeid og derfra tretthet fra spillet. Nei, takk, jeg vil nyte, og ikke pløye i spillet. Dette gjelder ikke bare kapteiner, men åpner også nye skip, moduler for dem og lignende.

Flere endelige ord. Jeg ønsket å spille dette spillet, men gratis-til-spill bør være hyggelig, slik at Gamera ønsker å sette lommeboken og behage skaperne av spillet. Dessverre handler det ikke om verden av krigsskip. Her må du enten helle mountboblen, eller bli en slave av spillet. Og samtidig vil du likevel periodisk stimulere til ikke å slappe av støvlene "fantastiske" flybåter med ikke mindre "fantastisk" skyting røyk. Hva stimulerte alt dette? Fjern dette spillet og ikke gi henne råd til noen andre. Og det er ganske skuffet, for selv i dette skjemaet er spillet over hodene på elven på tankene over tankene, men de klarte fortsatt å male alle skipene i anime, hvorfra alle de allerede rister og nervesikker, tvinge seg til å føle en dum skoleboy.

Legg igjen din kommentar

Pin
Send
Share
Send