Biomutant hvilken rase og klasse å velge?

Pin
Send
Share
Send

Finn ut hvilken rase og klasse du skal velge i Biomutant, hvilke vanskeligheter som venter deg, hva du trenger å gjøre for å fullføre målet, les i vår guide.

I den pulserende verdenen til Biomutant begynner du reisen med å velge en rase og klasse som i hovedsak gjør deg til den du er. Dette er bare i starten av spillet, ettersom du går videre, låser du opp forgreningsferdigheter og -evner som fører til en hel rekke forskjellige spillestiler, selv om startrasen og klassen din ikke reflekterer dette. Biomutant gjør en god jobb med å gi spilleren så mye frihet som nødvendig, slik at de kan eksperimentere mye med alternativene som er tilgjengelige i spillet, så det er ingen grunn til å føle at du må starte et nytt spill bare for å endre ett av de to alternativene hvis den du velger ikke ser ut til å være den beste. Se nedenfor for mer om dette.

Hvilken rase og klasse å velge i Biomutant

Rase

Det er seks raser og fem klasser tilgjengelig i Biomutant (ikke medregnet Mercenary-fordelen), avhengig av hva du ønsker å fokusere mest på. Rasevalg kommer først, og dette alternativet vil i stor grad bestemme hvordan karakteren din vil se ut i spillet. Her er alle tilgjengelige alternativer:

  • Primær
  • Dumdon
  • rex
  • Hyla
  • Fip
  • Murgel

Hver av dem spesialiserer seg på forskjellige områder, for eksempel lener Primal seg mer mot avstandsangrep og psi-evner, mens Murgel-rasen er mer fokusert på å være "vakker og karismatisk", med økt karisma. Uansett hva du velger vil ikke utgjøre noen stor forskjell i sluttresultatet eller opplevelsen din i spillet, så etter min mening velg den rasen du liker best utseendemessig. Du kan også endre fargen deres senere, slik at de forhåndsregistrerte malene som vises på utvalgsskjermen ikke vil gjenspeile hvordan den pelskledde helten din vil se ut i spillet.

Deretter legger du til punkter i det tilsvarende feltet ved å dra pekeren til den delen du ønsker å få flere poeng i. For eksempel, hvis du vil lage den sterkeste krigeren, drar du pekeren til maksimal styrke, og du vil se en betydelig økning i styrke, og dermed generell nærkampskade. Legg merke til at jo flere peker på den ene siden, jo flere poeng taper den motsatte siden for å balansere ting. Jeg startet min første gjennomspilling av spillet som en blandet pose, og delte poeng i smidighet og styrke for å lage en rask dobbel wielder. Dette endte med at jeg mistet noen poeng på andre områder som Vitality og Charisma.

Klasse

Alle tilgjengelige klasser i Biomutant er oppført her, med Mercenary ekskludert da det er et DLC-alternativ:

  • dødt øye
  • Kommando
  • Psi freak
  • Sabotør
  • vakt

Valget av klasse vil være viktigere enn valget av rase, siden klassen din vil bestemme evnene til knyttneven du vil ha i spillet, og det unike "klassetreet" som hver av dem har. Tross alt, i det lange løp vil du kunne få noen evner fra andre klasser også, men for det må du bruke en anstendig mengde oppgraderingspoeng. Av denne grunn er det best å velge en klasse som du vet at du kommer til å bruke til sitt fulle potensial helt fra starten av.

Hver av dem har én spesiell evne som de andre ikke har, og du vil også kunne låse opp unike evner etter at du har fullført opplæringen og oppnådd det nødvendige antall poeng. Disse evnene er unike for den valgte klassen din, så hvis du for eksempel starter med Dead Eye, vil noen av hans evner ikke være tilgjengelige for andre klasser i det meste av spillet. Det er bra hvis du bestemmer deg på forhånd om du skal spille som en nærkamp eller som en juggernaut med psi-kraft under reisen, men vær sikker på at du ikke blir fratatt muligheten til å prøve forskjellige ting. Som jeg nevnte ovenfor, startet jeg som en dual-wielding leiemorder, men endte opp med å bruke mange psi-evner og angrepsrifler, som ble mitt hovedvåpen en stund. Biomutanten er virkelig allsidig med evnene du vil ha etter hvert som du utvikler deg, så ikke press deg selv for hardt. For referanse, her er spesialiseringene for hver klasse:

  • dødt øye - Gir bonuser til en pistollignende spillestil med en utmerket passiv evne til å umiddelbart lade et våpen på nytt når det går tom for ammunisjon.
  • Kommandoer handler om tunge våpen som hagler og angrepsrifler og maksimerer skaden påført av disse våpnene.
  • psi freak - forbedrer "spell"-spillestilen, gir bonuser til evner, ferdigheter og medfødt energiregenerering.
  • Sabotør - kan bruke to våpen fra starten av eventyret ditt og har mange bonuser for å angripe unndragelse og bevegelseshastighet.
  • Verge - klassen som er nærmest "tank"-klassen i spillet. Prioriteten vil være besittelse av tohånds nærkampvåpen, samt bonuser til helse og styrke.

Og det er alt du trenger å vite om hvilken rase og klasse du skal velge i Biomutant.

Legg igjen kommentaren din

Pin
Send
Share
Send