Hvorfor er Cyberpunk 2020 en spillers favoritt?

Pin
Send
Share
Send

Avduket i slutten av august klarte Cyberpunk 2077s gameplay å bringe oss nærmere videospillet. I fansamfunnet begynte diskusjonene umiddelbart om følgende, hva som tilsvarer kanonen og hva som ikke gjør det. Nesten alle spillere, på grunnlag av flere sladder og lang utviklingstid, har et spørsmål: hvordan flyttet ideen seg bort fra originalen i løpet av årene med skapelsen? Hvordan holder CD Projekt RED tritt med ånden i det gamle rollespillbrettspillet? Vi gir et godt tilbud for å finne ut av det ved å bli kjent med Cyberpunk 2020. Omslaget til et unikt spill. Cyberpunk-stilen oppsto på 80-tallet i vest. Den oppsto i en tid da bedrifter som blomstrer i vår tid begynte å ta kraftig fart. Samfunnets terskel for å føle det presserende behovet for å vandre over hodene. Massen ble den mest gråaktige, undertrykt av sin egen karrierevekst og den amerikanske drømmen i de tropiske steinkrattene. Cyberpunk projiserer denne virkeligheten inn i sine egne håpløse og noir plott. De høyt utviklede teknologiske prosessene og multikulturalismen i cyberpunk er en undersøkelse av konkurransen mellom Land of the Rising Sun og USA i det globale økonomiske teknologimarkedet. The Land of the Rising Sun utviklet og leverte svært ledende teknologier til Amerika mens det innenlandske råvaremarkedet stagnerte. Denne stagnasjonen forårsaket en reaksjon i kulturen gjennom stil. Som et eksempel, i Cyberpunk 2020-universet, har nesten alle svært moderne teknologiske prosesser et japansk navn. Rollespillende cyberpunk-pappa. Cyberpunk 2013 er et unikt bordrollespill skrevet av Mike Pondsmith og utgitt av R. Talsorian Games i 1988. To år senere ble den mest kjente og kjære utgaven av Cyberpunk 2020 utgitt. I 2005 ble den tredje utgaven utgitt med 203X-konsollen. I følge Pondsmiths taler regnes den ekstreme utgaven som ikke så mye kanon som "What if ..."-versjonen. Konseptet til CD Projekt Red er basert på 2020-versjonen. Hele regelboken ser ut til å ha blitt skrevet i realitetene til Night City-verdenen. Regler og replikker er fulle av gateslang, sjargong og skjerpede replikker fra skaperen. De snakker til deg useriøst, frekt, som om de er utfordrende. Akkurat som cyberpunk. Mike Pondsmith. Nesten alle publikasjoner og medier forbinder Cyberpunk 2077 med Blade Runner. Runnerens verden er identisk med Cyberpunk 2020 i den delen der håpløshet oversvømmet sosiale heiser, verandaer og utkanter. Men forskjellen deres ligger i det faktum at verden av den andre består nesten utelukkende av punkere, som er fulle av ambisjoner, sinne og infantilisme. Samfunnet, som står overfor en blindvei, begynner å slå voldsomt på det. Huden på never og hodeskaller gnis av til blod, og avslører jernrustning. Verdenen til Cyberpunk 2020 har ingen grenser for fans og drømmere, om ikke hundre prosent av dem. Enhver er drevet av rent egoistisk forbruk. Alle innbyggerne i en stor by er ambisiøse og vil opp fra bunnen. Night City-hendelsen er at det kun er noen få på toppen, samtidig som cyberpunk-fans gnager i strupen på hverandre. Denne metropolen har ingen grenser for løfter og drømmer. Selvfølgelig er de løgner. Det hele er som om et sted i nærheten, følger hjørnet. Dette er hva du går for. "Hun hadde vakre blå øyne. Ufarget, som krystaller. Et smil som fra et magasin. Ikke overveldende, siden øynene hennes var Teknics 2350-modeller, og smilet hennes var virkelig fra et magasin - en utmerket jobb av legen. Det spiller ingen rolle hvor naturlig hun var som et resultat. Jeg forgudet henne fortsatt. Jeg er en av de gutta." Selskaper blir venn med gjenger, rot, implantater, mye hysteri

Kronikken om Cyberpunk 2020-verdenen begynner i 1990. USA begynner kampen med Panama, Honduras og El Salvador. Hendelsen resulterer i detonering av atomstridshoder i New York, hvoretter supermakten anerkjenner sitt eget tap. I løpet av de neste to årene finner en storstilt krise og sosial demoralisering av miljøet sted. Krisen ble forårsaket av et kjernefysisk folkemord i Midtøsten, hvoretter oljeforsyninger til hvor som helst stoppet fra det stedet. Fullstendig arbeidsledighet hersker i Vesten, nedgang i livskvalitet, bestikkelser og banditt. I 1993 blir situasjonen så alvorlig at den amerikanske regjeringen avvikler grunnloven og innfører krigslov mens de fleste av bosetningene er kontrollert av gjenger, mafiaer og selskaper. Samtidig begynner sikkerhetsselskaper som Arasaka Security å dukke opp. Kriminaliteten i hele staten er så utbredt at den gjenmonterte regjeringen bare kan utstede en lov som gjør at alle kan ha våpen uten lisens. Og loven tok og virket, etter det sank kriminaliteten med 30%. Innen år 2000 er Alaska, California og Miami skilt fra den søramerikanske regjeringen, og en epidemi har oversvømmet landet. I 2015 historiker Dr. Albert Harper sa: «Se for deg en verden hvor Mellom-Amerika ikke er en slagmark og USA har løst alle problemene med banditt og narkotika. Den kalde krigen endte med demokratiets seier, ikke fiktive totalitære land.» Nesten alle hendelsene i den andre novellen endte ikke godt. Synkront med alle verdensbegivenheter, begynner gründer Richard Knight å skape Coronado City mellom Los Angeles og San Francisco i 1992. Han presenterte metropolen som en uavhengig kapitalistisk utopi. Nesten alle mega-selskaper har bestemt seg for å investere i det for å få en del. Etter 6 år blir Richard ødelagt av en ukjent snikskytter, hvoretter metropolen ble omdøpt til hans ære - Night City. Fra det øyeblikket blir Night City revet av en krig om innflytelse mellom gjenger og selskaper. Ikke bare gjengene, men kapitalistene selv stakk ikke av for å kjempe sammen. Før 2020 er det allerede tre massive bedriftskamper om innvirkning, plassering, intellektuell eiendom eller alle disse. Noen områder er blitt elite og utilgjengelige, og noen er så ustabile at selv politiet nekter å gå dit. I 2005 kom de to sidene til en felles løsning - mafiaen beholder gatene og de nedre scenene, og selskapene har sin egen ordfører og de øverste etasjene i bygningene. Cyberpunk 2077-arrangementer finner sted i fremtiden, der den fjerde selskapskrigen skjedde. Det regnes som en slags bro mellom Cyberpunk 2020 og Cyberpunk 203X. Det ekstreme regnes imidlertid ikke som kanon, men den 4. selskapskrigen påvirket likevel hele verden i 2077. I 2021 angriper MiliTech Arasaka Security-databasen i sentrum. Som et resultat ble hele sentrum og nettverket til Night City likvidert, så vel som de fleste lagringsmedier og databaser. Det er full forvirring i gatene, og bare spillere kan bestemme i hvilken retning de vil lede en storby som er på kanten. Metropolen er så stor at hvis du slipper din egen samvittighet på veien, så er det ingen som tar hensyn. Cyberimplantater og utvidelser i Cyberpunk 2020-universet anses som et resultat av spenninger mellom land, med tanke på dette, og militærteknologisk avvikling. I 1993 ble de første modellene av nevrale grensesnitt laget. For eksempel: opprettelsen av det himmelske rike i 1995, da de plasserte en biokapsel i en tank - en levende menneskelig hjerne. Men hjernen ble gal og drepte 30 mennesker. I 2005 ble de første cybermodemene knyttet til nervekonseptet opprettet, og innen 2020 er utvidelser i ferd med å bli vanlig. De fleste av dem kan og vil mest sannsynlig bli brukt i kamp. Nesten all akademisk utvikling påvirker på en eller annen måte den militære sfæren.

Wow, med denne nyeste hånden vil det være behagelig å treffe debitor ... Spill drinker. Du trenger å få et par megabyte med grunnleggende data, skjønner du. Aktivitetene til videospilløkten avhenger av verten, Game Professionals. Hans oppgave er å lage et plot som vil kunne underholde og utfordre alle spillere.Sannsynligvis vil hovedpersonen måtte tigge om små kontraktsdrap eller utpressing av bedriftsarbeidere. Han vil trolig være Rockerboy og lede massene med sin egen musikk på tross av kollektiv og gangstergrusom undertrykkelse. Ingen kansellerer på samme måte muligheten til å starte det nyeste slaget av selskaper. For nybegynnere er det gitt et visst antall ferdige scenarier. For eksempel: En smugler gir teamet ditt til å rane en enorm bank i New York. Han vil skaffe seg 10%, du 30%, og den andre delen vil gå til kontoene til navnløse personer og informanter. Det er klart at sammen med midlene blir en sjelden legering - palladium - brakt til banken, og det er nødvendig å ha tid til å kjøpe den. Sammenlignet med andre er dette scenariet som er mest fylt med action og skyting, men sniking er ikke straffbart. Du kan sette deg et mål for å spare opp til denne skjønnheten. Hun er definitivt verdt et par mål. Regelboken har en liste med anbefalinger for profesjonelle. Skaperen bemerker at for å få hele spekteret av følelser fra Cyberpunk 2020, må programlederen prøve å lage sin egen versjon av "Casablanca" i 1942. Spillere er hele tiden pålagt å være i en tilstand av paranoia for ikke å skjønne hvem som er god og hvem som ikke er god. Cyberpunk 2020 er hardcore og fartsfylt. En spesialist er ikke forpliktet til å være redd for å slippe spilleres lumskhet, slagsmål, feller og uventede vendinger. Enhver skygge og streber etter å ødelegge mens du drikker i selskap med prostituerte med skinnende hud. For å stupe inn i Night City-universet, anbefales spillere på det sterkeste å skaffe seg en skinnjakke og enorme reflekterende briller. Rommet må være i samsvar med sjangeren: du bør kutte ned alt det varme lyset og endre det til enten en kjølig blå glød eller neon. For at spillerne skal være mer lærde i terminologi, følger en liste over litteratur med regelboken, som William Gibsons Neuromancer. For filmelskere utstedte skaperen en liste over filmer. Den inneholder bilder som "Blade Runner", "Robocop", "Alien", etc. For ikke å finne opp territorier, får spillere et detaljert kart over Night City og dens veldig fargerike steder, samt deres historier og noveller. Slik fungerer Cyberpunk 2020. Bordspillet er basert på rollespillkonseptet Interlock. Den lar deg velge hvordan hovedpersonen din vil være i Night City-samfunnet, i stedet for å foretrekke en pakke med superhit. Enhver klasse er ganske enkelt en helt med en unik evne og sin egen sosiale disposisjon. I stedet for tradisjonelle stridsvogner, krigere og leger, har vi rockerboys, netrunners, bedriftsmus, nomader, smuglere, korrespondenter, operative, solo-krigere, teknikere og medtechs. Likevel, i Cyberpunk 2077, vil ikke utvalget av denne typen karakterer være åpent om dette, siden disse heltene har forskjellige skjebner og posisjoner i verden. I stedet har CD Projekt Red introdusert en allsidig helt som har all gjenværende Interlock-statistikk fra rollespillsystemet. I den 48 minutter lange spillpresentasjonen kan du se en rekke klasseadepter fra Cyberpunk 2020: T-Bug netrunner, Rockerboy-sangen i hovedpersonens rom, smugleren Dexter DeShawn og Corporate Rat som gir oss et chipkort .

Protagonistopprettingsark med absolutt all statistikk, superhits, implantater, livshendelser og din fargerike hovedpersontegning. Tradisjonell statistikk som intelligens, hastighet og flaks forsterkes av attraktivitet, empati og menneskelighet. Denne statistikken er kombinert med sosial interaksjon og en spennende funksjon i spillet - Cyberpsychosis. Jo mer forsterkning har stor innvirkning på sosial tilknytning, jo mindre menneskelig er du. For eksempel: Et implantat som setter fart på reflekser i kamp på grunn av permanent langsom oppfatning av tid, vil påvirke menneskeheten dypt. Syk med den innledende fasen av Cyberpsykose, begynner cyberpunk å ignorere det sosiale livet på grunn av implantatene. Han begynner å sette sammen kroppen sin og kvitte seg med kjøttet. Uorden flyter sakte over i hat for alt levende og naturlig. På det siste stadiet går en person (eller er det allerede en maskin?) inn i psykosemodus og ødelegger alle rundt. I henhold til spillets instruksjoner, når den siste betegnelsen på sykdommen er nådd, løper helten i hendene på lederen og han slipper ham inn i duellen. Ved å kaste en terning dannes heltens hverdagsrute, som han laget før spillets hendelser. En nødvendig del for nybegynnere i rollespill. De trenger ikke møysommelig å finne opp fortiden til sin egen helt, siden han tilfeldig vil bygge bakhistorien til hovedpersonen for dem. Til å begynne med velges det eksterne bildet av din egen helt, siden i det infantile kommende bildet og utseendet er dette en av de avgjørende årsakene til suksess i cyberpunkers verden. Det er nødvendig å velge den sosiale statusen til familien, familiedramaet og hvordan barndommen til hovedpersonen forløp. Forstår du at cyberpunkere aldri har en vanlig ungdom? Tegner opp livsveien til hovedpersonen. I en tidlig alder følger ikke biografien til hovedpersonen rammeverket. Å kaste en terning avgjør en hovedbegivenhet for helten i et hvilket som helst år fra flertallsøyeblikket. Hvert år skjedde det noe med ham. Han hadde trolig en kamp med gjengen som 19-åring, hvorpå de vil ødelegge ham. Eller kanskje en flerbruker skyldte ham en tjeneste. Disse aktivitetene gir bort evner eller begrensninger i løpet av spillet. De du jobber for kan bruke denne informasjonen og utpresse hovedpersonen til å gjøre skitne ting. La oss legge til cyber til punk. I Night City er det umulig å begrense seg uten forstørrelser og implantater. I det 48 minutter lange spillet ble hovedpersonen installert med et Kiroshi-kybernetisk øye og en ZetaTech-nevroprosessor. Disse to selskapene eksisterer i den unike Cyberpunk 2020. For å få all denne cyber-skjønnheten trenger hovedpersonen økonomi. Mengden penger og inntektskilder avhenger av den samme terningen og den valgte typen helt. Hvis du ikke hadde nok kreditter for alle de kjente cyber-pyntene, kan du velge en fraksjon du vil jobbe for. Hun vil skaffe midler, la seg pumpe, men til gjengjeld vil hun snakke om hvem hun skal ødelegge eller hvor hun skal bryte seg inn. På denne måten utvikles hovedpersonens motivasjon og hans vanskelighetsmodifikator. Til slutt vil du velge våpen, rustning og verktøy til din egen helt. Det er fint at hele seksjonen med skytevåpen er laget i stil med en TV-butikk på 80-tallet. Navnene på våpnene er forsiktig flyttet fra brettet til CD Project Red. Federated Arms hovedpersonpistol "Vindicator" er et tydelig tippoldebarn av Federated Arms X-22 autopistol. Den dobbeltløpede haglen i spillet ble laget av selskapet som er omtalt i brettspillet Budget Arms. Det er verdt å fremheve hvordan utstyr har stor innvirkning på sosial kommunikasjon. Volumet til en kanon har stor innvirkning på hvordan den ses i offentligheten. For å dukke opp i et narkohul med en cyberkalash, vil de definitivt ikke bli klappet på hodet, og noen cyberpunkere vil til og med ta det som en utfordring. Cyberkataner er like i nærvær. Beskyttelse kan være jern, nylon, Kevlar; eksternt eller subkutant. Alle elementene kjøpes separat for alle deler av kroppen. Hvis du blir truffet i hodet, og du ikke har subkutan beskyttelse i skallen, så vil dette være øyeblikkelig død. Hvis motstanderne treffer hånden uten beskyttelse, vil den bli revet fullstendig av, og det vil være nødvendig å raskt trekke seg tilbake eller ringe etter medisinsk utstyr. Ah, ingen alternativer? Det gjenstår å dø på den urene gaten Night City - for et trist og utbredt scenario.

Det viktigste er ikke statistikken. Det viktigste er bildet. Det militære systemet til Cyberpunk 2020 er konvensjonelt og fartsfylt. Bråk finner sted på den måten å avfyre ​​John Woo. Du kan dramatisk unngå kuler og slag, ta stoffer som bremser oppfatningen av tid, brutalt knekke og kutte av lemmer.Militærsystemet er vilt dødelig - hovedpersonen din kan dø av en enkelt autopistoleksplosjon. Selv om han kom av med et sår, lover dette veldig store restriksjoner. Skyting må vinnes med list, arroganse og hardhet, slik det gjøres på gata. Doom er rundt hvert hjørne, ettersom ekte cyberpunk bare går på kanten. I kamp blir til og med posisjonen til hovedpersonen i rommet tatt i betraktning. Den mest kritiserte delen av rollespill er hackingsystemet. For Netrunner-klassen er det en egen leder i regelboken dedikert til hacking. Du risikerer din egen hjerne og kobler til en stor haug med uendelige data, og tvinger deg selv til hele tiden å rømme fra brannmurene til selskaper og andre nettløpere. Betydningen av denne klassen i et videospill er å motta nyheter og hacke alt som drives av elektrisitet. Brettspillet ble dannet på samme tid da ingen forsto hvordan datamaskiner fungerer, bortsett fra de mest avanserte spillerne. Prosessen med Netrunning er veldig sakte mens de gjenværende hovedpersonene ikke gjør noe og venter. Denne delen av brettspillet er veldig trist og vanskelig i øynene til nesten alle, spesielt i sammenligning med andre deler av reglene. Noen programledere gjennomfører hacking synkronisert med hendelsene, dette deler også spillere inn i hackere og vanlige cyberpunkere. Noen ganger får prosessen rett og slett skylden på verten, noe som gjør NPC til en cracker. Et kart over det internasjonale nettverket og hvor en nettløper bør stirre mens resten utforsker verden, snakke med dets representanter ... Ha det gøy. fanatisme til skaperne. CD Projekt RED elsker Cyberpunk 2020. Hver tittel, hvert begrep i Cyberpunk 2077 siterer et uvanlig bordspill. For eksempel: i leiligheten til hovedpersonen ble Rockerboy Johnny Silverhand-sangen "Chippin' In" konstant spilt. Johnny selv dukker opp på side 33 i regelboken, og begrepet "Chippin' in" i spillverdenen betyr installasjonen av det første implantatet i livet. Spillet presentert for oss siterer høflig og hensiktsmessig originalen, og det er morsomt. Vi leste ikke om Johnny i notatet, vi så ikke en ung mann som ham. Påskeegget er organisk bygget inn i verden, understreker det, og eksisterer ikke på grunn av seg selv. Jonias rockerboy heter Silverhand spesielt for sin egen sølvhånd. Mike Pondsmith selv mener at han ga arbeidet sitt i de rette hender. Gutta fra CD Projekt RED overrasket skaperen med sin egen kunnskap om regelboken og sitater fra det stedet. Sammen med ham vil vi forvente utgivelsen av Cyberpunk 2077 på alle nåværende plattformer. Forbered din egen neon-mohawk, Kereznikovs katalysatorer og nevrale grensesnitt for å kaste deg ut i cyberpunkens litt kitsch, litt frekke og veldig voksne verden.

Legg igjen kommentaren din

Pin
Send
Share
Send