Final Fantasy 7 Remake - Hvordan slå Hell House

Pin
Send
Share
Send

I Final Fantasy 7 Remake må spillerne kjempe mot et mekanisk hus fra helvete som skyter ild, skyter ut stoler og hopper rundt på arenaen.

Final Fantasy 7 Remake er ett av fire gratisspill som tilbys av PS Plus i mars 2021, så fans av serien får en sjanse til å besøke eller besøke denne PlayStation-klassikeren fra 1997. Det er 31 sjefskamper å overvinne, inkludert en gladiatorkamp med huset fra helvete, så det kan være nyttig å tenke nytt om taktikken og strategien før konfrontasjonen begynner.

Den åttende sjefen i Final Fantasy 7 Remake, Hellhouse, er funnet i Corneo Colosseum under "Underground Colosseum"-oppdraget i kapittel 9. Kampen foregår i tre faser, mellom hvilke Hellhouse erstatter hans evner, svakheter og styrker. som gjør forhåndsplanlegging fordelaktig. Final Fantasy 7 Remake har kommet seg inn i de 100 bestselgende spillene i Japan i 2020, så det er mange fans som vil være interessert i å vite om kampen.

Fase 1

Spillere kan optimalisere spillingen før de starter dette oppdraget ved å følge tipsene gitt i Complete Final Fantasy 7 Remake Guide. I fase 1 dukker Hell House opp i sin grunnleggende husform, immun mot fysiske angrep og helbredet - eller sårbart - for visse, vekslende elementer. Dette betyr at spillere må stole på angrep som gir magisk, elementær skade, men være oppmerksom på hvilke elementer som skader eller helbreder huset. Spillere kan bestemme hvilket element som gjenoppretter Hell Houses helse ved å se fargen på vinduene; hvis vinduene er røde, blå, gule eller grønne, blir helveteshuset forsterket av henholdsvis brann-, is-, lys- eller vindangrep. For å maksimere skaden, bør spillere angripe med det motsatte elementet; rød mot blå, grønn mot gul og omvendt.

Spillere med fargeblindhet eller som kan synes det er vanskelig å spore fargen i vinduene kan bruke «Evaluere» for å bekrefte Hell Houses aktive svakheter og immunitet. I løpet av denne tiden må spillere unngå møbelprosjektiler, unngå selve huset mens det hopper rundt på arenaen, og være oppmerksom på at karakterene deres blir helbredet. Hell House bruker også gjestfrihetsevnen til å trekke spillere gjennom døren. Spillere bør bruke denne tiden til å helbrede denne karakteren, siden de vil ta på seg skade i noen sekunder før de blir spyttet ut og tar mye skade ved landing.

I løpet av fase 1, hvis et helveteshus tar fysisk skade tilsvarende 1 % av dets maksimale treffpoeng, vil huset bli trykket ned i 2 sekunder. Fra tid til annen vil Hellhouse si "Barrier Shift", som endrer dens elementære tilhørighet. Spillere må være oppmerksomme på fargen på vinduene eller trykke på kontrollerens pekeplate for å få tilgang til gradert informasjon for å fastslå Hellhouses nye elementære svakhet og immunitet.

Hell House trekker seg snart tilbake på tribunen og bruker deretter "Chair Lift"-evnen til å lansere stoler rettet mot karakteren spilleren for øyeblikket kontrollerer. Spillere må klare stormen ved å blokkere eller unnvike innkommende prosjektiler til huset kommer tilbake til arenagulvet. Spillere kan bruke Final Fantasy 7 Remake-innkallingssystemet rundt tidspunktet for transformasjonen av Hell House. Ut fra strukturen er store mekaniske lemmer og et fuglelignende hode, noe som indikerer starten på den andre fasen.

Fase 2

Oppstår når Hell House har omtrent 75-25% helse igjen, fase 2 erstatter husets elementære svakheter (og nærhet) med en fysisk skadesårbarhet. Hell House blir mer aggressivt og dets fysiske angrep kraftigere. Final Fantasy 7 Remake-spillere bør være oppmerksomme på karakterenes helse under denne overgangen fordi huset umiddelbart vil bruke sin "Housing Rush"-evne til å angripe den kontrollerte karakteren.

The Hell House bruker angrep som Hospitality oftere i denne fasen, og trekker seg noen ganger tilbake for å bruke Salvo Chair. Spillere kan unngå helveteshuset ved å unnvike en stor sirkel rundt arenaen og angripe når de føler seg trygge. I løpet av denne fasen kan huset settes under trykk i 4 sekunder etter å ha mottatt fysisk skade tilsvarende 2 % av dets maksimale HP.

Når han er på omtrent 50 % helse, går Hell House inn i "House of God Mode", og dekker seg selv med et stort skjold som drastisk reduserer all skade, får Clouds fysiske angrep til å sprette, og gjør huset nesten immunt mot press og vaklende skader . Når skjoldet er nede, blir Hell House midlertidig mer sårbart for Pressure, armene kan bli målrettet mot angrep, og å ødelegge våpenet forårsaker press på huset i 3 sekunder. Spillere bør også ha Rocket Dash-evnen i tankene. Hell House lader opp et øyeblikk før det går mot spilleren, som ikke kan blokkeres og resulterer i massiv skade, så spillerne må gå tilbake til rulletaktikken.

Fase 3

Fase 3 starter med at Hell House bruker Barrier Shift igjen, som nå gir kraftigere versjoner av husets angrep, men også gjenoppretter det elementære slektskaps-/svakhetssystemet. I tillegg bruker han en kombinasjon av evner kalt «Heavensward» og «Hellbound». Dom flyr rundt i Colosseum, skyter opp brannraketter og bruker Salvo-stolen; etter en nedtelling på tre sekunder, dykker Hell House mot en spiller som ikke kan blokkeres.

Hell House er under press og tar skade fra det motsatte elementet av dets tilhørighet mens det er i luften, så spillerne må være oppmerksomme på elementene de bruker, kjempe defensivt og være oppmerksomme på dodge roll. Etter å ha beseiret Hell House, blir karakterene ført ovenpå, hvor Final Fantasy 7 Remake-spillere må velge et svar på Don Corneos spørsmål.

Å fullføre denne kampen lar spilleren gå tilbake til arenaen når som helst for å delta i Final Fantasy 7 Remake Colosseum-kamper. Etter å ha fullført samtalen med Corneo, vil du gå videre til neste oppdrag, Separasjonen.

Legg igjen kommentaren din

Pin
Send
Share
Send