Resident Evil 2: Leon Walkthrough 5 - Engine Room Boss

Pin
Send
Share
Send

Hvordan overleve din første sjefskamp. Ditt neste mål er å "finne veien ut" fra Resident Evil 2: Remake politistasjonen.

Underjordisk trapp

Du vil gå ut av heisen fra et hemmelig rom til en underjordisk trapp. På den første avsatsen på venstre side vil det være en hall - det er her du går. Først går du imidlertid ned til bunnen av trappen. Ta til høyre for å plukke opp en håndgranat fra gulvet. Det er ingenting du kan gjøre her nå, men granaten kommer godt med i løpet av et sekund. Klatre opp trappene til den midterste plattformen og gå langs korridoren du passerte for et sekund siden.

Maskinrom og sjefskamp

Gå ned gangen og ignorer den gigantiske tingen som løper over deg. Når hallen blir til et podium, følg den til høyre. Flytt bokhyllen til side og se at ting blir interessant.

Etter cutscenen vil du være i din første sjef. Det vil være skummelt, men å holde hodet oppe er den beste måten å ikke bare overleve, men heller ikke kaste bort den dyrebare ammunisjonen din. Husk at du er raskere enn monsteret, svingen er ganske sakte, og det er nok plass til å løpe forbi det selv i de trange korridorene i maskinrommet.

1. Det første trinnet er å etablere en viss avstand mellom deg og monsteret. Bruk kartet ditt eller sjekk galleriet ovenfor for at vi kan spore hvor du er og hvor de lange korridorene er.
2. Det er noen forsyninger i tre romlignende områder i nordvest (håndgranat, grønt gress og pistolpatroner), sørvest (pistolpatroner og rødt gress) og sørøst (pistolpatroner og grønt gress). Finn dem og bruk dem.
3. Hvis du bruker en håndgranat eller flashbang, enten sikt lavt eller sørg for at du ikke står i en lav korridor. Å kaste Leon ovenfra vil sende en granat inn i passasjene over deg, som vil avbryte kastet ditt og gjøre ting mye farligere for deg.
4. Konsentrer ilden på monsterets menneskelige hode og høyre (monstrøse) skulder. Når skadet, vil et stort gult øye vises i den monstrøse skulderen. Når du ser det, legg det du kan i det.
6. Når monsteret kommer for nærme, sprint forbi det og start disse trinnene på nytt.
7. Husk å bruke venstre tommel + B / sirkel for en rask 180 graders rotasjon.
8. Målet ditt er å få det gule øyet til å rødme. I dette øyeblikket vil monsteret falle over rekkverket.

Noen vil slippe stigen slik at du kan komme deg ut av maskinrommet. Sørg for at du sjekker disse hjørnerommene for forsyninger før du går opp.

Etter å ha gått opp trappene, gå til nærmeste kontor. Sjekk alle skap og disker for krutt og grønne urter.

Gå tilbake og følg catwalken til venstre og opp trappene. På neste kontor, vri bryteren på kontrollpanelet for å flytte gangveien på plass. Sving til høyre og kryss sporet du nettopp har flyttet. Følg ham til høyre og inn i neste rom. Ta posen fra skapet, og besøk deretter vareboksen og skrivemaskinen. Sving derfra og gå inn i korridoren til høyre. Gå opp trappene på slutten for å gå inn i neste område.

Legg igjen kommentaren din

Pin
Send
Share
Send