15 beste simuleringsspill i det virkelige liv ifølge Metacritic

Pin
Send
Share
Send

Basert på Metacritic-vurderinger er disse de beste av de beste simuleringsspillene fra det virkelige liv. For de som vil slappe av i "et annet liv", simuleringsspill fra det virkelige liv.

Dette er en mulighet til å slappe av med minimal innsats. Mens andre spill fokuserer på å redde et rike, en verden eller en galakse, fokuserer simuleringsspill på den uformelle opplevelsen. The Sims 4: 5 ting fansen likte (og 5 ting fansen ikke likte). Alternativene er utallige fra gårder til forstadsområder, men ikke alle disse spillene gir den rolige opplevelsen som spill av høy kvalitet gir. Med det uendelige antallet simuleringsspill tilgjengelig og nye tillegg som dukker opp, kan det være vanskelig å vite hva du skal spille. Her er de beste simuleringsspillene fra det virkelige liv.

Oppdatert 18. oktober 2020 av Tanner Kinney: Livssimuleringsspill er en flott form for eskapisme i en verden som blir galere for hver dag. Disse stabile fiktive verdenene gir en følelse av fred og ro som noen mennesker kanskje ikke finner i det virkelige liv. I tillegg er de hyggelige i seg selv. De beste livssimuleringsspillene tilbyr en variert opplevelse som enten gjenskaper det virkelige liv fullt ut eller fokuserer på én jobb eller livsstil. Disse spillene kan være avslappende og vanedannende i like stor grad. For de som ønsker å prøve seg på nye og gamle spill, har vi lagt til enda flere alternativer å vurdere.

15. Mega Mall Story (85)

Nå som en relikvie fra fortiden, bød kjøpesentermagnatspill på oppslukende varehusledelsesopplevelser for å holde gjestene glade. Det er kanskje ikke like spennende som å lage fantastiske berg-og-dal-baner i Roller Coaster Tycoon, men det er fortsatt hyggelig å se at antallet vokser.

Kairosofts Mega Mall Story, tilgjengelig på iOS og til slutt portert til Nintendo Switch, tilbyr nettopp det. Anmeldelser synes henne er utrolig sjarmerende, lett å lære og vanedannende. Switch-porten har fått lite dekning, men gitt hvor få kjøpesenter-tycoon-spill som finnes i dag, er det fint å se et stykke av det som sakte begynner å bli gammel kulturhistorie.

14. Topunktssykehus (85)

Two Point Hospital, et av de mange spillene inspirert av klassiske VR-simulatorer, lever videre som den åndelige etterfølgeren til Bullfrog's Theme Hospital. Spillet gikk gjennom en tumultarisk utviklingsperiode da teamet prøvde å finne investeringer fra en utgiver eller folk, men ble sluppet til fanfaren til et nisjesamfunn som gledet seg over returen til det klassiske sykehussimuleringsspillet.

Hver versjon av spillet fikk relativt like vurderinger, med Switch-versjonen som fikk den høyeste rangeringen. Anmeldelser lovpriser hennes morsomme personlighet og morsomme spilling, og skaper en avslappet stemning i et tema som ofte kan være ganske mørkt. Selv om dette spillet ikke er for alle, vil de som det er ment for, elske det.

13.VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (85)

Metacritic anser VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action som et simuleringsspill. Kanskje dette er en strekning, men visuelle romaner kan betraktes som simulatorer av dialog og kommunikasjon med mennesker. Siden mange samtaler gjennomføres praktisk talt i disse dager, kan det være verdt å gå videre og chatte med fiktive mennesker, ikke sant?

VA-11 HALL-A har en utrolig velskrevet historiefortelling med tonnevis av interessante karakterer å henge med mens du driver baren din. Anmeldelsene berømmer berg-og-dal-banen av følelser som spillet vekker hos spilleren. I tillegg siterer anmeldelser den ofte som en av de beste visuelle romanene, spesielt på konsoller. Det er kanskje ikke akkurat et simuleringsspill, men det er fortsatt et stykke dystopisk liv som folk kanskje vil oppleve.

12. Cook-Out: A Sandwich Tale (86)

VR-spill er på sitt beste i stand til å tilby noen av de aller beste livssimuleringene som er tilgjengelige for øyeblikket. Når VR fungerer, virker det som om du blir transportert til en annen virkelighet. Men når det ikke fungerer, kan dissonans være et alvorlig problem. Heldigvis ser Cook-Out: A Sandwich Tale ut til å bli ansett som en solid nok VR-utfordring.

Fire spillere vil jobbe sammen og betjene en serie stadig mer krevende kunder på vanvittige nivåer i en fantasiverden. Dette er et skritt unna det tradisjonelle matlagingsspillet, men kan sees i samme rike som Overcooked! eller Cook, Serve, Delicious. Anmeldelser nevner at spillet er flott for spill med flere personer og moro for vennegrupper med flere VR-headset.

11. Game Dev Story (86)

Game Dev Story, tilgjengelig på PC, Switch og mobil, er et av de mange Story-spillene fra Kairosoft. Som navnet antyder, handler spillet om utvikling av videospill, men det fokuserer mer på studioadministrasjon enn på vanskelighetene ved spillskaping. Fra å ansette den riktige blandingen av ansatte, velge en god sjanger i pre-produksjon, til å fikse feil før utgivelsen, kan studioet ditt stige til toppen av bransjen ved å gi ut spill av bedre kvalitet. Over tid kommer nye konsoller ut og du må tilpasse deg dem. For alle som elsker forretningssimuleringer og videospill, er dette det perfekte lille spillet.

10. The Sims 3 (86)

Det virker som det kommer et nytt Sims-spill for hver generasjon konsoller, og The Sims 3 dukket opp under Xbox 360- og Playstation 3-generasjonene. Oppfølgere til simuleringsspill kan være rare, med begrenset plass til å utvide ideer, og fokuserer vanligvis på i stedet på forbedre de eksisterende formlene. Selv om det er teknisk sant, utvider spillet tilpasningsverktøy, interaksjoner med andre simmer (og mennesker), og livsmål og ambisjoner på en måte som føles som et sprang fremover i stedet for bare et skritt.

9. Animal Crossing: Wild World (86)

For et spill som ikke har annet enn kapitalistisk egeninteresse i å skaffe seg gjeld, betale den ned og gjenta prosessen for å få et større hjem, er serien elsket av mange og er en solid oppfølger.

8. Reigns (87)

I Reigns, krysningspunktet mellom den kongelige monarken og Tinder, tar du på deg rollen som monarken i et fiktivt middelalderrike, som kan velge å lytte til eller ignorere rådgivere ved å sveipe til høyre eller venstre i dette spillet for mobil, PC og Switch. Hver beslutning har konsekvenser og en balanse mellom de fire pilarene i riket - kirken, folket, hæren og rikdommen. Hvis en av dem blir for mektig eller helt fraværende, kommer kongens regjeringstid til en utidig slutt. Andre tilfeldige scenariohendelser kan påvirke riket og må vurderes som en god hersker bør.

7. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator (88)

Dating Sims er en av de mer produktive undersjangre, med et stort utvalg av spill å velge mellom, med nye som legges til hver dag. Sjelden skiller et spill seg ut så mye som Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, men det fortjener det. Den visuelle romanen, utviklet av Game Grumps, følger en alenefar som nettopp har flyttet med datteren til en blindvei der flere andre alenefedre bor. Etter det begynner et romantisk forhold. Ved første øyekast ser spillet ut som pappaer møter pappaer og bruker en godt laget og overbevisende historie om sosial angst og giftig maskulinitet for å fortelle historien.

6. Animal Crossing: New Leaf (88)

Dette er den fjerde iterasjonen av serien, så det er fornuftig at den siste håndholdte delen i serien er det høyest rangerte Animal Crossing-spillet.

Animal Crossing: 10 New Leaf Nintendo-tema-gjenstander vi ønsker å få i New Horizons

Serien anerkjente at folk er stolte av byene sine og ga dem makt til å gjøre alle slags endringer, og ga spilleren rollen som ordfører. Full autoritet over urbane prosjekter var et kjærkomment tillegg, og sjarmerende Isabelle fungerte som en hengiven assistent og sekretær.

5. Stardew Valley (89)

Noen ganger klarer ikke en serie simulatorer å gjøre de forbedringene og iterasjonene som fansen ønsker, og så kommer en annen utvikler inn. Dette er nøyaktig hva som skjedde med Stardew Valley, en småbyoppdrettssimulering laget av den Harvest Moon-inspirerte ensomme mannen Eric Barone. Spillet tar formelen satt av Harvest Moon, gir det en 2D pikselkunststil, og foredler nesten alle aspekter av spillet. Jordbruk, gruvedrift, fiske og relasjoner er alle komplekse systemer med givende fremgang. Tillegget av monsterkamp og en "hovedoppdrag" gjør spillet til en komplett pakke som kan ta deg ut av bedriftslivet.

4. Animal Crossing: New Horizons (90)

Animal Crossing: New Horizons er et spill utgitt med et perfekt tema på (som Nintendo så for seg) det perfekte tidspunktet. Det er kanskje ikke så omfattende i funksjoner og tilpasning som New Leaf, i hvert fall ved lansering, men New Horizons har endelig gitt fans av serien et konsollspill. Delt inn i et håndholdt/konsollspill, passer naturen perfekt inn i spillet og har vært ekstremt vellykket kommersielt.

I spillet må spillerne gjøre en øde øy til et ekte paradis. Spillere har all rett til å endre terrenget og skape akkurat den verdenen de ønsker å skape, med et lite hakk i prosessen. Serien regnes kanskje ikke som det beste spillet av fans av serien, men både nykommere og uformelle publikummer elsket alt New Horizons hadde å tilby.

3. The Sims 2 (90)

Kanskje som et resultat av at de mindre iterasjonene ble mindre imponerende etter hvert som serien skred frem, scoret The Sims 2 høyere enn The Sims 3 og lavere enn The Sims. The Sims 2 var en øvelse i å legge til dybde, gi simmene mer spesifikke personlighetstyper og til og med påvirke dem med horoskoper og ambisjoner. Spillet har også muligheten til å styre Sims direkte, noe som manglet i originalen. Det er ingen "plott" i spillet, men noen av de forhåndsbygde distriktene har karakterbuer og små historielinjer.

2. Episk astrohistorie (91)

Et annet spill fra Kairosoft, Epic Astro Story er et av deres beste verk. Spillet er en kombinasjon av byadministrasjon og romutforskning. Spillere må bygge en romkoloni og sikre dens velstand i denne sci-fi-settingen.

For å få mer tyvegods og land, må spillerne utforske verdensrommet. Systemet som skiller dette spillet fra andre Kairosoft-spill, er kampsystemet som bryter ned det typiske byadministrasjonsspillet.

1. The Sims (92)

Å navngi spillet ditt etter sjangeren det tilhører er dristig, men originalt, og The Sims bekrefter det. 2000-spillet hadde stor innvirkning på påfølgende spill. Dette mikroskopiske synet av SimCity tillot spillere å kontrollere og påvirke livene til simmene sine, fra handlingene de kunne tvinge dem til å utføre til hjemmemiljøet de ga dem. Spillet var nytt i de fleste handlingene på den tiden, selv om det virker utdatert nå.

Legg igjen kommentaren din

Pin
Send
Share
Send