Mad Max Review.

Pin
Send
Share
Send

Handling fra 3 ansikter fra utviklerne av den bare forårsaker avalanche Studios Series Action Action Action of the Video Game i en postpocalyptic Australia.

En rekke hendelser i sint maks. På maks ble en gruppering av røvere under lederen av Clem Ortos angrepet. Horror er skremt og skyldige er faktisk alt kaos og nådeløs i videospillet.
Ifølge Max, klekk, ta bilen og kastes i ørkenen. På samme sted finner vi et overveldende selskaps quasimode og et veldig forferdelig sjal med hvem vi vil være hele spillet. Oppgaven er ikke trivial å samle bilen kan komme til stille slett. Men for å oppnå dette ordinære problemet, vil vi ha mye å prøve.

Gameplay: Videospill er bygget på Batman Lignende militærsystem. I kampen ser bare 3 nøkler rett og venstre på musen og knappen E fistekampene veldig lyse og livlige, men som du skjønte en spesiell vanskelighet i dem. Dette avhenger helt av din reaksjon. Kamp på stål hingste Dette er faktisk hoveddelen av videospillet og essensen av hele spillprosessen generelt. Auto Max i løpet av videospillbønnen med våpen og sterk rustning på en eller annen form for galaktisk hastighet og i midten av videospillet går vi på den nåværende tanken. Kampsystemet selv er bygget på en taran, en pall fra en pistol, harpoon, rakett og brann. Sant, du vil bare nyte harpoonen og raketten fordi rammen ser veldig klumpet ut, og på grunn av kontrollen av bilen er det svært vanskelig å bli svært vanskelig, inkludert raketten og haglgeværet på det bevegelige målet og haglgeværet generelt ultimatisk, fordi de er i stand til å undergrave fienden med 1 skudd. Flammen fra jernrørene er avfall til den høye drivstoffverdien og er ikke helt effektiv.

Pumping i dette videospillet inneholder noen intergalaktiske ekspansjoner. Vi må pumpe opp evnen til å være ansvarlig for overlevelse av Max, evnen til å være ansvarlig for effektivitet i kamp, ​​bil og citadell. Våre overlevelsespumper såkalte GRYPH-briller Vi får dem til de siste testene Bryter 4 Towers, Capture 2 festninger, Ødelegg 10 motstandere og alt i en slik ånds kamp effektivitet og auto pumper for skraphistorier er enten tilstede i mellomrommene. Pumping Forts forenkler verdens studie med automatisk etterfyllingsbrennstoff, vann, ammunisjon og hovedpersonens velvære for disse prisene vi trenger for å finne tegninger av planer og ofre skrap på god sak.

Den svært frie verdensinnretningen er trolig elementene i den frie verden i dataspill. Vi må sikkert spre den flammende skremmelsen av Clem, fange fiendens baser, ødelegge snipers, deminere gruvefeltene og utrydde væpnede løsninger.Hvis dette ikke skal gjøre for deg på et tidspunkt, bare forstyrre å flytte langs plottet uten å gi en passende oppdatering eller sette den betingede begrensningen, også om sekundære oppgaver, er det mulig å sees. Det er heller ikke ikke-diskonterbare å studere rommene i ODRAID, underminere katapultene, underminere underjordiske shelters, hoppe fra springbrettet og delta i løp. Kortet gir havet og kysten. Kart er ødelagte og varierer. Vi har en kystsone, hvor det var et hav med koraller, rev, etc. Det varierer med tilstedeværelsen av asfalt, det er en sone med en oljeanlegg der en stor mengde flamme, rør, svart gull og metall. Og sanddynen er hundre prosent begravet sand tonn i hvert av disse universet, ikke teller sanddynene, det er divisjoner på territoriet. Det kommer ut vi har 4 nominelle territorier brutt på 16 sektorer alt dette må fjerne kartet selv med betydelige størrelser. Fra Gaston før starten av videospillet beveger seg godt 10-15 min. Det er mulig å lukke som deg selv og din stålhinne. Max er mulig å justere hårklippene, klærne og senere passasjen av videospillet du, i tillegg, det tradisjonelle haglgeværet med en skinnjakke vil gi. Maskinen er enklere. Maling er maling, men kontrollene, dynamikken, kraften, etc. er avhengig av oppgraderingen. Hvis du ønsker tanken, vil den vise seg ganske unhurried. Og hva om racingbilen er kollapset fra det aller første push av motstandere, men juster reservedelene og komponentene er mulig når som helst på videospillet, inkludert i kampens varme, er det mulig å bruke sterk rustning på syn på motstandere mulig om 20 sekunder. Enhetsoppgaver i videospillet. Generelt er de veldig ikke ganske tomt og mindre oppdrag, kanskje å telle på fingrene. Scene oppdrag er ganske gode. Den valgte anstendig oppmerksomhet og atmosfæriske kart, Maxim med en ikke-tung debilzo på ansiktet og samme stemme laget og uttalt i stil med militante tegn på 90-tallet en rekke hendelser, som i det minste noe blir åpenbart av forutsigbar, men Fra denne mer fascinerende finalen ropte Side-oppdraget bare av stedet for skuespillerhistorie Det er praktisk talt ingen, og målkordmisjonene er stadig lignende

Overlevelseselementer er laget for å fortelle om dem på E3, det er til og med muligens musen eller en firfirsle for å knuse foten. Jeg har et logisk spørsmål i Australia, kan ikke lage mat? Hvorfor er faktisk all mat representert i videospill med hunden hermetisert mat? Vel, vannet i distriktet Wastelands faktisk så mye som svart gull.På et annet sted forventer den medisinske fuktigheten oss og i enhver leir av motstandere. Det er en bekjent som er umulig å vaske bilen.

Resultat: Hvis du ser på dette produktet som et filmspill, kom det ganske utmerket. Ansurt overførte atmosfære av tomme kjente tegn og alt i en slik ånd. Men som en egen opprettelse kom videospillet ut ganske medium. Spinal gameplay, praktisk og teoretisk utilgjengelighet av historien, svakt kampsystem, utilgjengelighet av musikalsk akkompagnement. Du må spille den med din spilleliste enn en annen du vil være hele spillet, lytt til lyden av motoren. Den vanlige gratis verden med en god atmosfære for fans av filmer vil utvilsomt være et godt videospill.

Legg igjen din kommentar

Pin
Send
Share
Send