Terraria Review.

Pin
Send
Share
Send

De fleste av spillerne er ekstremt positivt relevante for sandkasser.

Dette var mangelen på visse spillregler og linearitet - det kan gjøres som han vil og når han våkner. Men nesten alle representanter for denne sjangeren har ikke helt godt involvert potensialet når det i prosessen med deres utvikling ble opprettet fokus bare på solid gruvedrift av objekter. Med Terraria til tilfredshet nesten til alt skjedde alt litt annerledes. I dette videospillet er jakten ikke bare for å kjøpe alt og se, og hvordan det er nødvendig å leke med det. Det skjedde at re-logikken i et par år har vedlagt maksimal styrke til den mest detaljerte gjennomføringen av de brede Geima evner.

Hvis etter de første månedene av utstedelsen av spillets interesse og kunne usikre avgrunnen etter å ha mottatt noen blad av skyggene, kan det for øyeblikket om noe lignende sies bare om hvor den minste andelen av sannheten. Faktum er at siden utgangen for Terraria, oppstod et ubegrenset antall oppdateringer, og de la ikke bare noen nyeste typer rustning og våpen, og forskjellig eiendom - gir fantasien til gameren en herlig plattform for å skape. Spillet tidsfordriv er begrenset bare til fantasien av gameren og hans ønske om å gi det en vei ut.

Som et sandkasse spill, er Terraria ganske vanskelig. For å få enten få sjeldne ting, må du jakte på spillbriller, og for dette, i sin tur må det gjøre seg klar. Og hovedfaktoren i forberedelsen er ikke bare et massivt instrument og potions, og tanking av en pålitelig plattform for kamp. Her igjen, tanken går inn i rollen. Jeg forstår også vanskeligheten, det er mulig å tildele fiender: de er i luften, underjordisk, i vann og generelt hvor som helst. Noen kan produsere forskjellige angripende skall rett gjennom veggene, resten kan passere gjennom dem til å banke. Kokkene er ikke lunging bak, man ser ikke ut som en annen: et stort skjelett som prøver å knuse deg med egne hender; Øye, generere de mest reduserte kopier og andre representanter for noens fantasi når du utvikler et videospill.

Etter drapet på 1ste av de spesielle brillene i videospillet, beveger spillet seg inn i en komplisert modus. Fiendens befolkning øker, forskjellige nye typer malm oppstår, og spillkortet vokser, vinner alt ledig plass. Men vanskelighetene i Terraria kommer ikke uten hyggelige - du har den uendrede påfylling hjemme. Ankomsten av forskjellige selgere er ledsaget av deres relativt lett tilgjengelige sortiment: alt fra eksplosiver, skreddere, også magi og nåsingeniør, hagearbeid eller fiskeprodukter. Nei på alle måter? Ikke feil - på ditt hjem, noen ganger er de mest forskjellige fiender arrangert. Ta dem verdige og lommeboken din vil tykkere.La oss oppsummere: Jo mer gameren dypt i Terraria, den fascinerende blir det å spille.

Musikk er mer valgt for å bli en omgivelser, bytte til overgangene fra ett kart til et annet og når du endrer dagene i dagene.

Før den første lanseringen av Terraria, sørg for at arbeidsplanen din ikke er veldig tett. I dette videospillet er det noe å gjøre. Vi vil forsikre deg om denne tonnevis av ulike materielle, strenge, men hyggelige spillmønstre og oppmerksomhet til utviklerne til publikums videospill.

Legg igjen din kommentar

Pin
Send
Share
Send