Gjennomgå Cossacks 3.

Pin
Send
Share
Send

Vel, den dagen kom da cossackene endelig kom ut i en ny versjon, og umiddelbart ønsket jeg å gjøre en anmeldelse om spillet.

I Cossacks 3-spillet virker alt for meg, vel, vel, nesten alt. Selvfølgelig er det kjedelige øyeblikk, og på andre steder er det noe som mangler, jeg vil prøve å beskrive hva det er, mer detaljert hva som skal endres for å få en nåværende hette for spillere.

Jeg vil gjerne starte umiddelbart med kaserne, kameraet er ikke helt normalt der. Spillet er i ærlig 3D, men hva er poenget, hvis du ikke kan slå dette kammeret, vel, det er ubeleilig å være enig.

I de gamle delene var en patrulje som var veldig praktisk. Du har lagt til avstanden til kameraet fra mote, hva er kompleksiteten til å legge til og mote til patruljen? Bagatell, og hyggelig som de sier.

I spillet er det nødvendig i det minste en slags diplomati. For øyeblikket er alt samarbeidet mellom spillerne bare i bruk av teamchat og det felles angrepet av de kombinerte hærene. Det er umulig å overføre ressurser, for å bygge en campingvognmodell som forresten er i spillet, men ikke er involvert på noen måte, eller for eksempel i første del var det en så kul ting som en felles kommando. Ja, faktisk ville det være bare gjenstand for trolling, men det kan vel bære nyttige funksjoner, for eksempel for å tillate en mer erfaren spiller å følge hva de fulle nubaene er engasjert og hjelpe ham ikke komme seg bort i de første minagene Av spillet er det valgfritt og vil være perfekt.

Løs problemet med svake spillere som ofte kommer ut av spillet. Faktum er at når en person kommer ut, blir hele hæren og bygningene umiddelbart ødelagt, og det er kjempebra som Khrenovo, fordi i 90% av tilfellene betyr det sammenbruddet av laget og lettere å vaske av etter det. Legg til en bot, eller bare la alt bli eksplodert til helvete i et sekund. Noen ganger kommer en boogry fiende ut av spillet, hans hele hæren vil straks dø og du forstår at jeg tilbrakte timen i livet ditt i ingenting, for å kjempe til slutt hadde ingen og glede av seier.

Du kan også løse denne absurditeten med en listig parameter, den beseirede spilleren går til siden av vinneren, alle er fornøyd, spillet fortsetter.

Utviklerne på eksemplet på Skottland viste tydelig at de kunne i nasjonen. Jeg gleder meg til noe virkelig nytt, ikke bare en remake fra den første delen, jeg tror ikke bare jeg vil gjerne se de østlige landene, Kina eller Japan. Og de kan, når de vil.

De første cossackene hadde en så fantastisk mod som "Empire", utviklerne kunne ta et par ideer derfra. Jeg snakker ikke allerede om 1800-tallet, det ville være fett, men det er ganske fornøyd med ideen om å male den hyrede skjorten i den svarte huden.
Igjen, se på imperiet, legg til en slik bygning til spillet som en festning, en veldig sterk utpost som kan settes bort fra basen din, vi kan huske en slik ting annet i Empire-alderen.

Grensesnittet i menyen er ikke Ahti, men generelt praktisk. Det ville være fint å legge til funksjonen til filteret på serverne, for eksempel å skjerme serverne med et passord eller et komplett, så vel som å finne spillere, for øyeblikket er det umulig å gjøre det. Kampene 5 til 5, en ekstra forstørret kortstørrelse som i de første cossackene er stort, vil bli kombinert med elementet ovenfor.

Vinter og ørkenen er allerede der, venter på Palma og Jungle!. Forresten, hvete dyrking om vinteren er absurd. Det er ikke noe poeng i taktikk, alt på grunn av det faktum at tusen soldater kan komme inn i en mager gjeng av hverandre, ser hånd-til-håndskampene sint og frozo på grunn av det meningsløse "pasteing" -folkene i hverandre. Fra dette og strømmer problemet, vinner han den som i en slik "haug" skyttene er mer overfylte, det er ingen mening å bygge phalanxies, for å gå inn i siden eller noe sånt, bare skade på pannen som en tett gjeng som mulig. Selvfølgelig løses en slik vanskelig taktikk av kanoner, men ikke alltid de er tilgjengelige.

Igjen, problemet med Phalanx, for øyeblikket fant jeg ikke mye mening for dem, unntatt for å øke skaden, i teorien, avhengig av konstruksjonen, bør et angrep øke, forsvaret, jevnt og mer. Returner fyren på en mel i en mølle fra arabere.
Ruthless pris, seriøst, for slike penger er det ganske mulig å kjøpe total krig, DLC til spillet er heller ikke billig. Utviklerne er de som fortsatt ignorerer, det trer i kraft enklere for himmelen enn å vente på et svar fra dem.

Du hevder at det ikke bare er en remake, så la meg tenke at spillet er rett og be om innovasjoner, forskjellige boller og nishtyaki. Jeg har to muligheter for forutsetninger eller utviklere bare på trommelen, eller utviklerne selv forstår ikke hvordan motoren deres fungerer, kanskje de vil gjerne legge til noe, men vet ikke hvordan. Hvis minst halvparten av de oppførte alle de samme er implementert i spillet, og deretter erstatte fingeren opp, og så langt bare minus.

Legg igjen din kommentar

Pin
Send
Share
Send