Juksekoder og hemmeligheter gothic

Pin
Send
Share
Send

Juksekoder for et interessant og fascinerende spill, hvor plottet vil bli forfremmet i et uvanlig fantastisk samfunn, hvor branner og folk bundet den globale blodige kampen. Det en gang velstående land av mennesker bundet i den blodige kampen med goblins orals, alt oppstod fra det som folk proklamerte seg med malm eiere. Orcs en slik plassering likte ikke, og de begynte å fange gruvene der malm ble utvunnet. Uten å se en annen utgang, bestemmer den jævla Herren å lukke passasjen mellom hulene for å lukke passasjen, slik at brannene ikke har noe tilfelle klart å komme inn i det. Han bestiller sine egne flotte tryllekunstnere for å lage en kraftig stave for å lukke passasjen og alle fanger som er til stede i hulen. Kongens ordre ble oppfylt, hundrevis av mennesker ble begravet under ruinene, men overlevende ble igjen, som overplyply ble gjort under kuppelen eiendommen til den mektige regjeringen. Hovedpersonen i spillet, den vanlige fangen, som klarte å forbli som helhet og avmeldt etterpå. Det voksende arbeidet ble utført av stort arbeid, spillbildet og spillet i spillet vil nøle nesten alle spillere, og den fascinerende Plottz vil ikke gi noen spiller Bomp. Selv i den fantastiske og pittoreske verden, legg til din egen episke med å bruke juksekoder, øke egenskapene til din egen hovedperson, og på slutten finner du utgangen fra kuppelen for å kvitte seg med sjakkene.

Under spillet, trykk på [B] -tasten for å åpne Hero-menyen, og skriv inn:

Klokke - Angir datamaskinen tid i øvre høyre hjørne av skjermen
Godyilla - alle monstrene og NPene i den store størrelsen
Taki - Returner en tilstand av helse og manu
Garrett - 1000 malm
Verge - udødelighet
Garfield - alle helter er flate
Maitai - indikerer bare kantene på modellene
Caipirinha - indikerer modeller uten teksturer
Ticktock - det er regn
Marvin - Aktiver "Marvin" 42-modus - Kast av alle koder

Deretter legger du inn koden som passer for deg, lukk heltenmenyen [B].

I Marvin-modus klikker du på følgende nøkler:

[F2] - Åpent / Lukk Prefiks
[F3] - Vindu / Fullskjermmoduser
[F4] - Normal modus
[F5] - Kamera "Ledge"
[F6] - Kameraet beveger seg fritt
[F8] - Mana og livsregenerering
K - Teleport for 2 beveger seg fremover, slik at du kan passere gjennom veggene
O - for å imøtekomme den valgte skapningen
Hjemme - gjør en bryter mellom helter som er nært
H - Reduser scenen i heltens liv

I prefikset skrive:

Drepe - hvis fokus på en levende skapning - ødelegger
Rediger evner - endre egenskaper
Cheat Full - Fullt liv og Mana
Jukse Gud - du vil være Gud
Angi tid "CC" "mm" uten anførselstegn. - setter tid i universet til det angitte
Hero Export - Reddish Elephant
Hero Import - Greenish Elephant
Toggle Frame - Demonstrer antall rammer per sekund
Verison - spillversjon
Goto Waypoint "Navn" uten anførselstegn. - Naviger til et bestemt sted
Sett inn "navn" uten anførselstegn. - Sett inn i videospillfaget eller monsteret

Места для команды "Goto waypoint": ежели у вас не выходит прописать "_" в приставки, то нажмите кнопку "?" på engelsk. раскладке клавиатуры.

Start - место обмена преддверие игры.
Stones - каменный круг
OC1 - вход в северные ворота старенького лагеря
OC2 - вход в южные ворота старенького лагеря
Occ_barons_dance - Гомез
Occ_chapel_upstairs - Корристо
Ow_om_entrance01 - Древняя пещера
Nc_path50 - вход в Новейший лагерь
Nc_entrance_wp - центр Новейшего лагеря
Nc_small_cave_center - Ли
Nc_kdw_cave_entrance - Сатурас
Fms_entrance - Вольная пещера
Nc_pit_center - рудная гора в Новеньком лагере
Psi_start - вход в Болотистый лагерь
Psi_temple_rooms - Юберион
Psi_labor_in - Кор Галом
Dt_maingate - вход в башню Ксардаса
Dt_library - Ксардас
Castle - замок
Fogtower_out - туманная башня
Location_12_01 - равнина троллей
Location_19_03 - старенький замок
Location_28_01 - развалины монахов
Location_29_02 - шахта орков альманах.
Mt_01 - волшебная башня
Ow_orcbridge - мегаполис гоблинов
Ow_path_198_orcgraveyard7 - кладбище гоблинов
Ow_sleeperentrance - вход в Церковь Дремлющего
Wp_circle_01 -юнитор около Болотного лагеря

Вещи и чудовища для команды "Insert":

Чудовища
Meatbug - мясной жук
Zmolerat - юный кротокрыс
Zscavenger - юный падальщик
Molerat - кротокрыс
Scavenger - падальщик
Bloodfly - шершень
Waran - ящерица
Firewaran - пламенная ящерица
Wolf - волк
Minecrawler - ползун
Minecrawlerwarrior - воин-ползун Harpie - гарпия
Skeleton - скелет
Skeletonwarrior - скелет-воин
Skeletonmage - скелет-маг
Skeletonscout - скелет-копейщик
Zombie - нежити
Lurker - шныг
Snapper - глорх
Bloodhound - пес-кровосос
Rayor - штек
Orcdog - орочья собака
Orcbitter - жерх
Demon - огненный бес
Swampshark - болотожор
Shadowbeast - мракорис
Stonegolem - каменный голем
Firegolem - пламенный голем
Icegolem - холодной голем
Youngtroll - юный тролль
Troll - тролль
Sleeper - спящий

Våpen
Torlofs_axt - топор Торлофа
Roter_wind - красноватый ветер
Ulumulu - Улу-Мулу
Artos_scwert - Клинок Арто
Silax_axt - топор Силаса
Diegos_bogen - лук Диего
Thorus_schwert - клинок Торуса
Whistlers_schwert - клинок Уистлера
Innos_zorn - гнев Инноса
Scars_schwert - мер Шрама
Gorns_rach - месть Горна

Diverse
Dmb_armor_m - мантия черного искусства
Allround_testmodell - нпс со абсолютно всеми магиями в рюкзаке и со абсолютно всеми изученными способностями
Elementare_arcane - книга "Волшебные познания"
Dungeonkey - ключ от подземные лабиринты в Древнем лагере
Healwather - целебное эликсир для Юбериона
Daemonstreich - удар беса у 1-го из шаманов в монастыре Дремлющего.
Weltenspalter - раскалывающий вселенные у 1-го из шаманов в монастыре Дремлющего.
Zeitenklinge - клинок времени у 1-го из шаманов в монастыре Дремлющего.
Lichtbringer - несущий освещение у 1-го из шаманов в монастыре Дремлющего.
Bannklidge - клинок проклятия у 1-го из шаманов в монастыре Дремлющего.

Hjem Spill: Gothic.

Legg igjen din kommentar

Pin
Send
Share
Send