Glass er en viktig ressurs for mange håndverksoppskrifter i pustebrett, men det kan være vanskelig å få det uten riktig trening.
I pustenhet kan selv oppgaver som virker enkle, bli et alvorlig problem. Dette er tilfellet når du prøver å få et glass, produksjonsmateriale som brukes i mange forskjellige oppskrifter, inkludert et veldig nyttig element for en hjelm. For å lykkes med å få noe glass, må spillerne forberede seg litt før de risikerer å nå en hard og uforgjengelig plass. Dette inkluderer litt ekstra oksygen, litt alkohol til oppvarming og viktigst, fanget for å heve et glass. Uten alle tre ting er dette tilsynelatende et landet oppdrag dømt til tragedien.
Som andre overlevelsesspill for PC og konsoller, legger pusten stor oppmerksomhet til samlingen av ressurser og deres bruk for å skape nye gjenstander. Forskjellen manifesteres når man ser på stedet. I andre spill ville det være lett å samle en liten sand og varme den til den blir til glasset, men i pustepustene må spillerne finne et glass som flyter i et kosmisk vakuum.
På et tidspunkt vil spillerne høre en stemme-kopi om kirkegården av redning skyttelbusser. Inne i disse ødelagte skyttelbussene - små flytende baller. De er veldig lik is, men litt mindre i størrelse, har en bedre farge og litt lettere. Herfra er det viktig å heve glasset med en fangst eller et annet verktøy, siden enkel bruk av hender vil føre til at spilleren vil motta skade. Etter å ha samlet en tilstrekkelig mengde glass, kom tilbake på samme måte, om mulig, unngå kjølemiddelstrømmen og gå tilbake til skipet.
Som nevnt tidligere, blir glasset brukt i mange oppskrifter, og opprettelsen av gjenstander i pustehet er svært viktig, så spillerne kan ofte utføre denne reisen. For å redusere oksygen lys og alkoholforbruk, vil oksygenstasjoner hjelpe på ruten. Dette sikrer at spillerne ikke vil bruke sine verdifulle oksygenlys, og vil gjøre en tur litt enklere.