XCOM 2 Gjennomgang: Krig av den valgte

Pin
Send
Share
Send

Vi vil passere direkte på varene som er angitt i tilleggsinformasjonen, og skille seg i styrken og svakhetene.

Innovasjonen, som beveger seg mer aktivt i løpet av både Firaxis Marketing-kampanjen, til ære for dem tillegg og navngitt. Favoritter er tre nye motstandere fra seg selv, som hver er sterkere, smartere, listige og farligere av en hvilken som helst standard fiende på slagmarken. Før hver av favorittene legger målet til å knuse XCOM og returnere kommandanten, det er oss tilbake fanget oss tilbake.

Faktisk, med det gitte målet, vil de forfølge spilleren med sine avdelinger på en lengre lengde på spillet XCOM 2: Krig av den valgte, mellomliggende både i strategisk lederskap og taktisk. Det er verdt å gjenkjenne denne innovasjonen vellykket: Hver av de tre motsatte valgte oss har sin egen karakteristiske karakter og en unik kampstil. Deres handlinger på "Globe" kan virkelig hvis ikke ødelegge, det er trygt å sang dine fremtidige planer, men i kamp. Ikke å si at de er så farlige som vi var sikre på. Etter et par møter ansikt til ansikt, ler du allerede sin taktikk og kan rolig kjempe tilbake fra ytterligere angrep.

Tre fraksjoner designet for å hjelpe XCOM til å ødelegge den valgte, og samtidig gi hjelp med nye soldater og evner. Følelser fra denne innovasjonen forblir blandet: Alt som er knyttet til nye funksjoner fra disse grupperingene, nemlig deres unike krigere, hemmelige oppgaver og bonuskort, ser verdig ut og passer inn i spillet.

Men det handler om fraksjonens historie selv, deres "motstridende" motiver og ulike funksjoner, så alt dette er omtalt på en eller annen måte svært svakt. Plassert som tre grupperinger med sin filosofi og deres spesialitetsstil, faktisk er de ikke mye forskjellig fra hverandre, ikke teller våpen, utstyr og leder. I prinsippet, for hele spillet, varsler vi bare om at fraksjonene misliker hverandre, og at vi trenger å forene med dem.

Selv den såkalte "etterlengtede forsoning" ser veldig latterlig ut og strukket ut. Og ikke være xcom, først og fremst, vil strategien være veldig alvorlig. Men faktisk kan det bli igjen og fortsette å nyte hvordan de fraksjonelle krigerne lett er rettet med den neste gruppen av utlendingene.

I XCOM 2 prøvde vi å formidle at all hovedstaden ødelagt under krigen og store byer ble gjenoppbygget med "Advent". Krigen til den valgte den valgte krigen som ikke alle. En del av DLC-oppdragene vil bli avholdt i forlatte byer, som verken utlendinger eller motstand styres. Og alt i Aliens-utgitte biologiske våpen utgitt for 20 år siden, som gjorde innbyggerne i de berørte byene i mystiske vandrere.
Og du må gjenkjenne, utformingen av disse nivåene er veldig bra.Stedene til de gamle byene er virkelig forskjellig fra de sterile eventyrene, atmosfæren av fullstendig ødeleggelse og forlatelse blir levert til minnet, og jobbene som passerer på dette territoriet, blir selv delvis unike.

Så, disse var tre viktigste innovasjoner av krigen til den valgte, men det er også noen få emner om hvilke fighters nå er ikke den samme typen enheter med forskjellige modeller og forskjellige evner. De kan være slitne etter å ha deltatt i en rekke oppgaver, få forskjellige fobier, samt danne vennlige forhold til kamerater. Alt dette gjør dem virkelig personligheter forskjellig fra andre nå ikke bare ved navn, kallenavn og flagg på rustning. Ved å legge til det til vaniljesystemet for tilpasning og muligheten for å skrive en fullverdig biografi, kan du trygt forsikre at krigen til den valgte er for første gang i serien, representerer krigere som ikke kanon kjøtt, nemlig som allsidige mennesker, kombinert ett mål.

Bugs og dårlig optimalisering som ble hovedproblemet med XCOM 2 i de første månedene etter utgangen, i dette komplementet møtte jeg ikke. Noen ganger dannes en uforståelig pause mellom overføringen av trekk, men ikke mer. Den resulterende strategiske delen av den opprinnelige mottok nok ny mekaniker, og samtidig forlengelsen av gamle, så nå skaper det ikke inntrykk av den beskjærte versjonen av fienden ukjent. Det er en hyggelig bonus i form av testmodus som oppdateres hver uke.

I konklusjonen er det verdt å svare på hovedspørsmålet: "Gjør dette tillegget XCOM 2, hva skal det være fra begynnelsen?" Jeg tror nei, ikke, lang krig, klarer seg med denne oppgaven bedre, mens du ikke går utover mekanikeren i det opprinnelige spillet. Imidlertid bør krigen til den valgte den valgte krigen ikke unngås, siden XCOM 2 er virkelig et annet spill. Spill med mange muligheter, en livlig strategisk og taktisk del, og i tillegg og med ganske bra spill. Uansett din mening om vaniljeversjonen, bør du kjøpe og minst en gang spille i den opprinnelige XCOM med denne utvidelsen.

Pin
Send
Share
Send